Consigue la clave del ordenador
Después de desactivar las 3 cámaras
- Conversación
- ACCION: Mantener la tarjeta sobre el lector de códigos de la puerta
- Tomamos el control de James, con una cámara con palo.
- Utiliza la cámara para mirar las pantallas de los guardias, uno de ellos tiene la clave en su pantalla. Los otros ven el futbol o las cámaras.
Continuamos con El ingeniero vidriera
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