Guía Trofeos Y Platino Way Down



Guía Trofeos Way Down
PS Plus
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Datos del Platino

Horas del Platino 1-2
Dificultad 1
Mínimo de Partidas para el Platino 1
Trofeos Online 0
Trofeos Perdibles 2
¬ŅInfluye la dificultad en los trofeos? NO
¬ŅActivar los trucos afecta a los trofeos? NO
Requiere PS Plus NO

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Primera Partida para el platino

Bienvenidos a la Guía de Trofeos Way Down para PS4, Este platino es relativamente sencillo, ya que quitando dos trofeos perdibles podemos hacerlo en un poco más de una Hora.

Veréis que este juego tiene muchas referencias a Uncharted!!! por lo menos en los trofeos.

La l√≠nea de trofeos van en orden de las acciones que tenemos que hacer. Vamos que si vais mirando en orden los trofeos ver√©is que los obten√©is en el mismo orden de este listado. Salvo los 4 √ļltimos que var√≠an el orden.

Si vais siguiendo cada trofeo es una Guía paso a paso, en el cada cada paso es un trofeo. Explicando todas las acciones necesarioas de cada paso en cada trofeo. Sino también tenéis video completo.

 

1 - Inicia la Historia

Prácticamente todos los trofeos los vamos a conseguir simplemente haciendo el juego.  Y solo hay dos perdibles.

Es un juego b√°sicamente Lineal, En el que la dificultad pueden ser alguno de los puzzles, pero vamos nada complicado. Y casi todo lo sacamos jugando normalmente o casi parte de la Historia.

 

Acto 1

Ver en el video Ver

El acto 1 engloba desde el inicio del juego, y toda la parte de espionaje y obtención de información.

LOS PASOS ESTAN EXPLICADOS EN CADA TROFEO Y VAN EN EL SIGUIETNE ORDEN:

  1. El ingeniero mixólogo
  2. PERDIBLE Esclava del arte - Ver en el video Ver
    -  Recuerda hacer la foto al cuadro de Fernando VII (está al revés de la pintura original) .  En la sala de rombos roja y blanca. Al poco de entrar al Banco con Medina.
  3. La reina del disimulo
  4. El don de la palabra
  5. El palizas de inform√°tica
  6. Mi primer ordenador fue un Spectrum
  7. Gran éxito de taquilla
  8. Este chico es un tesoro
  9. Lorraine 2 Medina 0
  10. Arte y finura hasta la sepultura
  11. Coreografía bajo la mesa
  12. Un d√≠a m√°s en la oficina‚Ķ del Banco de Espa√Īa

 

Acto 2

Ver en el video Ver

El acto dos embarca todos los actos para entrar al banco de Espa√Īa.

En esta parte haremos estos trofeos EN ESTE ORDEN:

  1. Efecto t√ļnel
  2. …Dórico, Jónico y Corintio…
  3. Piedra, r√°pel o tijera
  4. Simón el lenguaraz
  5. A un metro bajo tierra

 

Acto 3

El Acto 3 comprende desde que Entramos al Banco hasta el Final.

Todos los trofeos van en orden de la lista menos los √ļltimos 4 que cambia el orden de hacerlos.

Ver en el video Ver

  1. Desconnecting people, segunda parte
  2. Cuestión de enfoque
  3. El ingeniero vidriera
  4. El corredor de la suerte
  5. El foso y los péndulos
  6. Efecto t√ļnel
  7. La fiesta del rocío
  8. Pap√° Drake siempre te ayuda - Ver en el Video Ver
    Al entrar a la c√°mara del banco de Espa√Īa, tenemos que abrir la caja correcta a la primera, Si fallamos carga el punto de control. No abras otra porque puedes perder el trofeo.
  9. El peor atraco del siglo
  10. El cuento de la balanza y las bombonas
  11. Sic Parvis Magna
  12. James, el aut√©ntico cu√Īado

 

2 - Limpieza de trofeos

Si en el primer paso no hemos completado todo haremos otra partida para hacerlo, el juego es rápido y eso en una hora lo tendríamos listo.

Walkthrough / Recorrido completo

Si lo queréis ver entero os dejo el recorrido completo para el platino en una hora  de parte de nuestro amigo MAU.

PUNTOS DE REPRODUCCION DE VIDEO: Si ha pulsado un punto de reproducción y quiere volver punto donde estaba presione en VOLVER

 

 

Trofeos Perdibles de Way Down

En el juego hay varios trofeos perdibles de los que teneis que prestar atención: Esclava del arte, Papá Drake siempre te ayuda

Trofeos

Trofeo Way Down - Way Down

Way Down

Platino
67.4

¬°Has conseguido todos los trofeos!

Consigue todos los trofeos de Way Down, para obtener el Platino!!

Trofeo Esclava del arte - Way Down

Esclava del arte

Plata
81.4
Perdible

Admira el cuadro de Echegaray

Acto 1

Cuando tomamos el control con Lorraine

  • Estamos ante la entrada del detector.
  • Hablamos con la guardia de la puerta
    • RESPUESTA: Tengo una reuni√≥n con el Se√Īor Medina. ( I have a meeting with MR Medina)
  • Hablamos con el mostrador.
  • Ahora con el guardia de las escaleras.
    • RESPUESTA: Tengo una cita con Gustavo Medina. ( I have a appoinment with Gustavo Medina)
  • Presiona boton triangulo ps para hablar por radio e iniciar la secuencia para que se vaya el guardia.
  • Entra a la Sala de Arte del Banco de Espa√Īa. Es una sala con rombos blancos y rojos en el suelo. Tenemos que entrar y ver las obras de arte.

Aunque creo que vale con echar una foto a cualquier obra de arte.

  • En la descripci√≥n indica el cuadro de Echegaray (Se√Īor vestido de negro con Bast√≥n).
  • Pero a mi me salt√≥ al hacer la foto al cuadro de Felipe VII (Pantal√≥n Blanco, chaqueta negra y banda azul, sentado en una silla con la mano en la mesa) con la c√°mara salta el trofeo.

 

Continuamos por El don de la palabra

 

 

Trofeo La reina del disimulo - Way Down

La reina del disimulo

Bronce
88.4
Historia

No levantes sospechas

Acto 1

Durante la primera ronda de preguntas para probarnos si sabemos de el puesto de "conservadora de arte". En la entrada de una sala de arte con una cinta Roja.

Ver trofeo El don de la palabra

Trofeo El don de la palabra - Way Down

El don de la palabra

Plata
88.4

Acierta las respuestas del primer di√°logo con Medina

Acto 1

Durante la primera ronda de preguntas para probarnos si sabemos de el puesto de "conservadora de arte". En la entrada de una sala de arte con una cinta Roja.

  1. Nos preguntará sobre el cuadro, hablará sobre Carlos III pero no es él es su secretario!!.
    RESPUESTA: El no es un Rey, El el conde de Floridablanca.  (He is not a king. He is the count of Floridablanca)
  2. En esta segunda pregunta nos preguntar√° en que a√Īo esta pintada:
    RESPUESTA: En 1783 (In 1783)
  3. Continuamos con la √ļltima
    RESPUESTA: Hable sobre el Arquitecto Ventura Rodríguez (Talk About the Architect Ventura Rodriguez.)

Si acertamos las dos preguntas obtendremos el trofeo La reina del disimulo y este.

 

Continuamos por El palizas de inform√°tica

Trofeo El palizas de inform√°tica - Way Down

El palizas de inform√°tica

Bronce
81.4

Líbrate del encargado de IT

Acto 1

Al iniciar el control con Simón tenemos que bajar las escaleras y entrar en la sala de servidores que hay a la izquierda.

Encontraremos a encargado de IT podemos responderle lo siguiente:

  1. RESPUESTA: Un email ha llegado con el asunto I Love You (An email has arrived with the subject I Love You)
  2. RESPUESTA: Contiene un archivo sospechoso. (Contains a suspicious file.)
  3. ACCION: Bajar la temperatura (Turn the temperature down)

 

Continuamos por Mi primer ordenador fue un Spectrum

Trofeo Mi primer ordenador fue un Spectrum - Way Down

Mi primer ordenador fue un Spectrum

Plata
81.4

Hackea los servidores

Acto 1

Simón

Después de deshacernos del encargado de IT. En el trofeo Anterior El palizas de informática

Tendremos que hacer un Mini juego para completar la prueba y obtener el trofeo.

  • Tenemos que descubrir los bloques hasta que aparezcan los n√ļmeros.
  • Con cuidado de no chocarnos con los rombos azules.
  • Haremos l√≠neas blancas y al cerrarlas se desbloquean los bloques y aparecen los n√ļmeros
  • Estos n√ļmero los necesitaremos para una combinaci√≥n posterior.
  • LOS N√öMEROS SON ALEATORIOS EN CADA PARTIDA. APUNTALA!! O HAZ FOTO CON EL MOVIL.

 

 

Continuamos por Gran éxito de taquilla

Trofeo Gran éxito de taquilla - Way Down

Gran éxito de taquilla

Bronce
76.7
Oculto

Completa el minijuego de quedarse quieto en la taquilla

Acto 1

Haremos varios cambios de personaje ahora:

  • Tomaremos el control de Lorraine.
    • Conversaci√≥n con Medina
      RESPUESTA: Porque ama la limpieza (Because you love cleanliness)
  • Volveremos con Sim√≥n.(Secuencia)
    • RESPUESTA: Un deseo incesante de trabajar. (A relentless desire to work)
  • Y ya tomaremos el control de Thom.
    • Bloqueamos los Ascensores.
    • Espera junto al carrito.
    • Conversaci√≥n con Medina,
      RESPUESTA: Hubo un problema con la alfombra. (There was a situation with the carpet)
  • Tomamos el control del¬† Sim√≥n
    • Coge las llaves de la izquierda cuando el guardia no mire.
    • Cuando Medina se acerque a los ba√Īos, tendremos que escondernos en una taquilla para que no nos detecte.
    • Mant√©n los anal√≥gicos sobre los dos c√≠rculos para obtener el trofeo.

 

 

Continuamos por Este chico es un tesoro

Trofeo Este chico es un tesoro - Way Down

Este chico es un tesoro

Plata
76.7
Oculto

Utiliza el nitrógeno líquido en la balanza

Acto 1

Justo después de completar el trofeo Gran éxito de taquilla continuamos con este:

  • Veremos unas escenas con Lorraine y obtendremos el control de Thom,
  • Entra en la habitaci√≥n cerrada, y Coge el¬†Nitr√≥geno a la derecha.
  • Dir√≠gete a la estanter√≠a y utiliza el nitr√≥geno para congelar los objetos.
  • Ve al escritorio y examina la llave, en los 3 puntos y obtendr√°s el trofeo.

 

Continuamos por Lorraine 2 Medina 0

Trofeo Lorraine 2 Medina 0 - Way Down

Lorraine 2 Medina 0

Plata
76.7

Acierta las respuestas del segundo di√°logo con Medina

Acto 1

Iniciamos con Lorraine Al entrar en el despacho del gobernador, iniciaremos una conversación

Después tendremos que analizar el cuadro del fondo con la cámara. Un cuadro de Goya del Marques de Tolosa!!!, El caballero con bastón camisa roja y chaqueta negra.

Entonces aparecerá Medina e iremos a la DESPACHO DEL GOBERNADOR iniciando una conversación.

  1. Nos preguntar√° sobre el esc√°ner.
    RESPUESTA: A6 es el modelo anterior (A6 is the earlier model)
  2. Nos hablar√° sobre la pintura que vamos a trabajar. te preguntar√° en que a√Īo fue pintada.
    RESPUESTA: 1787

 

Continuamos por  Arte y finura hasta la sepultura

Trofeo Arte y finura hasta la sepultura - Way Down

Arte y finura hasta la sepultura

Bronce
76.7

Resuelve el puzle del cuadro

Acto 1

Continuamos con Lorraine.

Ahora tenemos que examinar el verdadero cuadro del Marques de Tolosa.

Tendremos que comparar las cosas que no salen en la foto (Del cuadro de la otra sala), y buscar las cosas que si tiene este. Es como Jugar a las 4 diferencias.

  • Ha una foto a la mano izquierda.
  • Cruz a la derecha del medall√≥n.
  • Bot√≥n rojo del medall√≥n.
  • El dedo en el bast√≥n

Con estas 4 diferencias obtendremos una nueva combinación ALEATORIA, cada partida es diferente. APUNTALA!! O HAZ FOTO CON EL MOVIL.

 

Continuamos con Coreografía bajo la mesa

 

Trofeo Coreografía bajo la mesa - Way Down

Coreografía bajo la mesa

Plata
76.7
Oculto

Completa los dos minijuegos bajo la mesa

Continuamos con Lorraine desde el trofeo Arte y finura hasta la sepultura

  • Hablamos con el Governador
    1. RESPUESTA: Sólo unos segundos más (Just a few more seconds)
    2. RESPUESTA: Me gustaría escanearlo otra vez (I'd Like Scan it Again.)
  • Ve a la caja fuerte para introducir la combinaci√≥n con los 4 n√ļmeros que OBTUVIMOS DEL CUADRO.
    • Tenemos 5 intentos.
    • El n√ļmero correcto se pone verde en su posici√≥n.
    • Si ves que fallas mucho carga el punto de control.
  • Haz foto a los dos puntos de la llave
  • Ahora tomaremos el control con Thom y tendremos que hacer los dos minijuegos Antes de que se acabe el tiempo.
    • MINIJUEGO 1: consisten en igualar l a amplitud de onda entre la roja y la verde.
    • MINIJUEGO 2: repite la secuencia, con los botones boton triangulo ps boton cuadrado ps boton circulo ps boton x ps
      • Hay que hacer 4 secuencias seguidas.
      • Si fallamos 2 secuencias perderemos y nos pillar√°n. Carga punto de control.

 

Continuamos con Un d√≠a m√°s en la oficina‚Ķ del Banco de Espa√Īa

Trofeo Un d√≠a m√°s en la oficina‚Ķ del Banco de Espa√Īa - Way Down

Un d√≠a m√°s en la oficina‚Ķ del Banco de Espa√Īa

Oro
74.4
Historia

Completa el acto 1

Trofeo perteneciente a la Historia.

Imposible de perder.

El acto 1 engloba desde el inicio del juego, y toda la parte de espionaje y obtención de información.

  • Cuando tomes el control con Sim√≥n
    • RESPUESTA: Activar las alarmas (Set off the alarms)
  • Nos dirigimos a la sala de servidores y hablamos con el encargado de IT.
    • RESPUESTA:¬†Tengo que quitar el polvo a los estantes (I give the dust in the shelves)
  • Entramos a la sala de servidores
  • Abrimos la cerradura y cogemos el mapa
  • Salimos del banco.

Y obtendremos el trofeo de fin de capítulo.

 

Continuamos con Efecto t√ļnel

 

Trofeo Efecto t√ļnel - Way Down

Efecto t√ļnel

Bronce
72.1

Desciende a las vías

Acto 2

Iniciamos en el metro que si abre hasta las 2.

  • Tomamos el control de Sim√≥n y tendremos que hablar con pasajero camisa blanca
  • Y despu√©s hablamos con el pasajero que esta en el and√©n.
    1. RESPUESTA: Este tipo parece sospechoso (That guy looks suspicious)
  • Volvemos a hablar con pasajero camisa blanca
    1. RESPUESTA: Pienso que es un carterista (I think he's a pickpocket)
  • El pasajero de la camisa blanca se llevar√° al pasajero, y veremos una cinem√°tica y obtendremos el trofeo.

Continuamos con …Dórico, Jónico y Corintio…

 

Trofeo …Dórico, Jónico y Corintio… - Way Down

…Dórico, Jónico y Corintio…

Plata
72.1
Oculto

Oc√ļltate de Medina y el vigilante

Acto 2

Una vez dentro del T√ļnel,

  • Tendremos que utilizar la c√°mara de fotos¬† para desactivar las c√°maras de vigilancia.
  • Tendremos que forzar una cerradura para entrar.
  • Conversaci√≥n
  • Tomamos el control de James
  • Ahora viene Medina y un guardia
  • Y viene un minijuego de las columnas / escondite (No se si cambia los botones por partida te pongo y la explicaci√≥n). Simplemente tenemos que ir al punto m√°s alejado / escondernos de medina y del Guardia.
    1. boton triangulo ps Columna del fondo
    2. boton cuadrado ps columna m√°s cercana a la c√°mara
    3. boton x ps Columna de la izquierda
    4. boton circulo ps Columna de la izquierda
    5. boton triangulo ps lateral derecho del camión (ponerse detrás)
    6. boton x ps Cruza el camión y la columna de la izquierda.
    7. boton cuadrado ps Parte de atrás del camión
    8. boton x ps Parte de atrás del camión
    9. boton triangulo ps Tras la columna de la izquierda
    10. boton circulo ps lateral izquierdo del camión

 

Si tienes dudas mira el video de la primera partida

Continuamos con Piedra, r√°pel o tijera

 

Trofeo Piedra, r√°pel o tijera - Way Down

Piedra, r√°pel o tijera

Plata
72.1

Desciende en r√°pel con Thom

Seguimos en la zona de los pilares

  • Conversaci√≥n Thom y James
  • Mueve el cami√≥n para atr√°s.
  • Con Sim√≥n Fuerza la cerradura del panel el√©ctrico
  • Mini juego Panel el√©ctrico , Sigue la combinaci√≥n, tendremos que presionar sin equivocarnos cada bot√≥n antes de que se acabe el tiempo.
  • Volvemos con Thom y James y subimos al cami√≥n¬† soldar la trampilla y entrar.
  • Bajamos haciendo r√°pel
    • Cada vez que veas un haz de luz roja Para hasta que se apague. Si lo tocas pierdes.
    • Tendremos que cruzar tres luces.
  • Al terminar obtendremos el trofeo.

 

Continuamos con Simón el lenguaraz

 

Trofeo Simón el lenguaraz - Way Down

Simón el lenguaraz

Plata
72.1
Oculto

Mantén una conversación con los guardias

Al bajar en r√°pel llegamos a Llegamos a la zona del sistema de seguridad hidr√°ulico de la c√°mara

  • Conversaci√≥n
  • Tomamos control de Sim√≥n
  • Conversaci√≥n con los guardias
    1. RESPUESTA: No soy del control de plagas (I am not pest control)
    2. RESPUESTA: Encontr√© una pareja haciendo lo suyo en los t√ļneles (i found a couple doing their thing in the tunnels)
    3. RESPUESTA: Es normal que la gente se cuele (It is normal for people to sneak in)
    4. RESPUESTA: Un tipo vestido con un mono negro y un arnés (a guy dressed in a black jumpsuit and a harness)
    5. RESPUESTA: Un tipo normal como yo (A normal guy like me)

Obtenemos el trofeo y después continuamos con A un metro bajo tierra

Trofeo A un metro bajo tierra - Way Down

A un metro bajo tierra

Oro
72.1
Historia

Completa el acto 2

Trofeo Parte de le Historia.

Imposible de perder.

El acto dos embarca todos los actos para entrar al banco de Espa√Īa.

Lo obtendr√°s al llegar dentro.

Al terminar la conversación con los guardias

  • Escena de Thom y James
  • Tomamos el control de Sim√≥n mientras se van los guardias, y vamos al panel de enfrente
  • MINIJUEGO: Activar el breno en el momento preciso y detener el metro.
  • Aparecer√° una barra curvada y cada vez que se ponga rojo hay que presionar un bot√≥n esta fue mi combinaci√≥n:
    1. boton cuadrado ps
    2. boton x ps
    3. boton cuadrado ps

Continuamos con Desconnecting people, segunda parte

Trofeo Desconnecting people, segunda parte - Way Down

Desconnecting people, segunda parte

Plata
72.1

Desactiva las tres cámaras del Banco… otra vez

Entramos al Banco de Espa√Īa

Las cámaras están marcadas con un rombo rojo con exclamación en el mapa.

QUE NO TE DETECTEN LAS LUCES ROJAS, aprende los patrones

  • Tenemos el control de Thom
  • Continua por el pasillo hasta el final sin pisar las luces rojas!!!
  • Baja por la escalera
  • Sigue por el pasillo recto otra vez esquivando las luces rojas
  • Conversaci√≥n y entra por la puerta de la sala de reuniones (Primera a la derecha) para esquivar al guardia
  • Sal de nuevo la pasillo
  • Ve a la √ļltima habitaci√≥n de la derecha (La del barco) y usa la c√°mara de fotos con la c√°mara de vigilancia 1/3.
  • Sal de nuevo al pasillo col√≥cate enfrente y espera que la luz enfoque al pasillo para bajar, y baja por las escaleras evitando la luz roja.
  • Al bajar las escaleras continua recto y al cambiar el plano de c√°mara por el pasillo de la izquierda.
  • Llegamos a la sala central donde hay un guarda, ve agachado bordeando por el mostrador de la derecha.
  • Al llegar a la columna usa la c√°mara, para ver la c√°mara de vigilancia 2/3.
  • Saltamos el mostrador para que no nos pille el guardia.
  • Secuencia
  • Nos dirigimos a la sala circular. Volviendo por el pasillo.
  • girando a la izquierda del personaje por la sala grande y entrado en la sala del fondo. (Es la misma sala de la primera conversaci√≥n de Lorraine con Medina en el primer Acto)
  • Entramos en la sala y desactivamos la c√°mara de vigilancia 3/3.

 

Continuamos con Cuestión de enfoque

 

Trofeo Cuestión de enfoque - Way Down

Cuestión de enfoque

Bronce
72.1

Consigue la clave del ordenador

Después de desactivar las 3 cámaras

 

  • Conversaci√≥n
  • ¬†ACCION: Mantener la tarjeta sobre el lector de c√≥digos de la puerta
  • ¬†Tomamos el control de James, con una c√°mara con palo.
  • Utiliza la c√°mara para mirar las pantallas de los guardias, uno de ellos tiene la clave en su pantalla. Los otros ven el futbol o las c√°maras.

 

Continuamos con El ingeniero vidriera

Trofeo El ingeniero vidriera - Way Down

El ingeniero vidriera

Bronce
69.8

Cruza el entramado de luces con Thom

Ahora continuamos con Una escena de Medina

  • Un guardia ira camino del ascensor.
  • Tomamos el control de James
  • Ve al termostato de al lado de la puerta y act√≠valo.
  • se ir√° la luz
  • Ve debajo de la escalera y Utiliza el soplete para abrir la trampilla del aire acondicionado.
  • Escena ascensor
  • MINIJUEGO: esquiva los l√°seres aprendiendo el patr√≥n para su camino. Cambian cada 3 segundos aprox.
  • Panel de Huella dactilar, mant√©n en el centro.
  • Bajamos por el hueco del ascensor. con Escena.
  • Como antes baja con Thom y cuando veas laser detente. se alternan cada 7 segundos entre encendido y apagado. Hay 5 l√°seres que cruzar.¬†
  • Llegaremos abajo y obtendremos el trofeo.

Continuamos con El corredor de la suerte

Trofeo El corredor de la suerte - Way Down

El corredor de la suerte

Plata
69.8

Atraviesa el pasillo difícil

Después del descenso por el hueco del ascensor.

  • MINIJUEGO: Tomamos el control de James, para cruzar otro pasillo de laseres, SIGUE LOS PATRONES, cambia cada 3 segundos.
  • Es similar al anterior pero te√≥ricamente un poco m√°s dif√≠cil por los patrones.
  • Pon la huella en el lector.

√Čchale un ojo al video si tienes dudas.

Continuamos con El foso y los péndulos

 

 

 

 

 

Trofeo El foso y los péndulos - Way Down

El foso y los péndulos

Plata
67.4
Oculto

Cruza el foso con los dos personajes

Iniciamos la siguiente parte donde tenernos que cruzar una escalera, a modo puente entre un lado y el otro.

MINIJUEGO: Cruza la escalera

  • Tomamos el control de Lorraine, tenemos que mantener los Anal√≥gicos dentro de los c√≠rculos para pasar por la escalera.
  • Tomamos el control de James, Repetimos la acci√≥n para que cruce.
  • Tomamos el control de Thom, Lo hacemos de nuevo mantener los Anal√≥gicos en los c√≠rculos .

Al cruzar los 3 saltará el trofeo. Si tomáis otras decisiones  es posible que solo lleguen dos a cruzar.

continuamos por La fiesta del rocío

 

Trofeo La fiesta del rocío - Way Down

La fiesta del rocío

Plata
67.4

Rocía todos los brazos

Continuamos de nuevo con Thom, otro pasillo de l√°seres.

  • Como siempre cambio de patr√≥n cada 3 segundos
  • Llegamos al final y en la parte izquierda hay un bot√≥n para desactiva las alarmas.
  • MINIJUEGO ABRIR LA C√ĀMARA: MANT√ČN LOS ANAL√ďGICOS EN LOS C√ćRCULOS HASTA COMPLETAR
  • Se abre la puerta de la sala pero a√ļn no entramos.
  • Tomamos el control de Sim√≥n y tendremos que coger el nitr√≥geno l√≠quido, y usarlo con los tubos.
  • Al congelar todos los tubos saltar√° el trofeo

 

Continuamos por Pap√° Drake siempre te ayuda

Trofeo Pap√° Drake siempre te ayuda - Way Down

Pap√° Drake siempre te ayuda

Oro
67.4
Perdible
Oculto

Abre solo la caja correcta

Acto 3

Para este trofeo tenemos que entrar en la caja fuerte del banco de Espa√Īa, y abrir la caja correcta en el primero intento.

Pero no os preocupéis, si no la abrís a la primera, presionar OPTIONS, y cargar el punto de control anterior.

  • No he comprobado si es variable en cada partida, a√ļn.

En mi caso la caja primera que encontramos al entrar a mano derecha del personaje. Nos acercamos y presionamos boton x ps al lado, con los analógicos los acercamos al centro de la cerradura para abrirlos.

Ahora solo tenemos que abrir la caja sin intentar abrir ninguna otra para obtener este trofeo Perdible.

Si no es esa ya sabéis:

  • Prueba a abrir cajas, y si no salta te carga el punto de control e int√©ntalo con otra diferente.
  • Prueba con todas las cajas hasta encontrar las monedas de oro.
  • Si tienes dudas √©chale un vistazo al video

 

Continuamos con El peor atraco del siglo

Trofeo El cuento de la balanza y las bombonas - Way Down

El cuento de la balanza y las bombonas

Plata
67.4

Equilibra la balanza a tiempo

Continuamos después de la escena de la cámara acorazada y tomamos el control con Simón.

Tenemos que coger cada una de las bombonas y ponerlas encima de la balanza a los pies del sistema de tuberías ascendente.

  • A la derecha tendremos un marcador un tubo morado (El peso) y un circulo verde (El agua).
  • Tendremos que poner las bombonas repartidas en los puntos que nos indican con 1 2 y 3
    • BOMBONA MEDIANA
    • DOS PEQUE√ĎAS
    • Y LA RADIO
  • As√≠ hasta que salte llegue la barra morada al medio y ganar el trofeo.
  • Si se llena el Verde perderemos.

 

Continuamos con Sic Parvis Magna

Trofeo James, el aut√©ntico cu√Īado - Way Down

James, el aut√©ntico cu√Īado

Plata
67.4
Oculto

Bloquea la salida con el camión

Después de escapar con Lorraine y Thom por la puerta secreta.

  • Tomaremos el control de Sim√≥n
  • Tenemos 13 segundos para bajar del remolque del cami√≥n por la parte izquierda.
  • Entrar dentro del cami√≥n presionado boton x ps
  • Bloquearemos el paso con el cami√≥n.
  • Escena, trofeo y Platino si hab√©is seguido la gu√≠a.

 

 

Trofeo El peor atraco del siglo - Way Down

El peor atraco del siglo

Plata
67.4
Historia
Oculto

James se escapa con la caja

Trofeo de Historia

Imposible de perder.

  • Tendremos una escena con James
  • Otra escena en la c√°mara.
  • Y saltara el trofeo Autom√°ticamente sin hacer nada

 

Continuamos con el trofeo El cuento de la balanza y las bombonas

Trofeo Sic Parvis Magna - Way Down

Sic Parvis Magna

Oro
67.4
Historia

Completa el acto 3

Acto 3

Después de completar las bombonas con Simón

  • Escena de conversaci√≥n entre Thom y Lorraine con Sim√≥n¬†
  • Escena salida hasta llegar al ascensor.
  • Ac√©rcate a la pared de piedra que tiene otro tono de color gris. Se distingue claramente.
  • Utiliza los Anal√≥gicos para mantenerlo dentro del circulo y abrir la puerta secreta
  • Obtendremos el trofeo

 

Esto no ha terminado, continuamos por el √ļltimo paso / trofeo James, el aut√©ntico cu√Īado

 

 

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Ficha del juego

Primera Partida

Indice de Trofeos

Way Down

El ingeniero mixólogo

Esclava del arte

La reina del disimulo

El don de la palabra

El palizas de inform√°tica

Mi primer ordenador fue un Spectrum

Gran éxito de taquilla

Este chico es un tesoro

Lorraine 2 Medina 0

Arte y finura hasta la sepultura

Coreografía bajo la mesa

Un d√≠a m√°s en la oficina‚Ķ del Banco de Espa√Īa

Efecto t√ļnel

…Dórico, Jónico y Corintio…

Piedra, r√°pel o tijera

Simón el lenguaraz

A un metro bajo tierra

Desconnecting people, segunda parte

Cuestión de enfoque

El ingeniero vidriera

El corredor de la suerte

El foso y los péndulos

La fiesta del rocío

Pap√° Drake siempre te ayuda

El cuento de la balanza y las bombonas

James, el aut√©ntico cu√Īado

El peor atraco del siglo

Sic Parvis Magna

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