Forzar y entrar

Trofeo Forzar y entrar

guia de trofeos red dead redemption 2

TROFEO DE GUĂŤA TROFEOS Red Dead Redemption 2


Trofeo Forzar y entrar - Red Dead Redemption 2

Forzar y entrar

Bronce
34.7
Perdible
Bug

Recupera el botĂ­n de 4 casas.

Hay 7 casas que pueden ser robadas. Se puede acceder a 6 de ellas al final del Capítulo 2, principios del Capítulo 3, mientras que la séptima aparece en el Capítulo 6.

 

Listado de casas en las que puedes robar:

  • Aberdeen Pig Farm.
    Cuando llegas a la granja, hay un tipo sentado en el porche que te saluda. SalĂşdalo de vuelta, habla con Ă©l y sĂ­guelo dentro de su casa, y entonces roba.
    También asegúrate de volver afuera y entrar por la puerta en el lado sur de la casa. Esto te permite entrar en la habitación donde se encuentra el botín.
    Esta puerta está cerrada hasta que hayas seguido al tipo dentro de su casa. Es una pequeña caja de seguridad con 2 x $ 20 adentro, asegúrate de saquear eso junto con todo lo demás en la casa.
  • Chez Porter.
    El escondite secreto está en el piso superior del granero. Vas a robar este lugar con Javier cuando aceptas su tarea de Robo a casas en el Capítulo 2 o el Capítulo 3.
    Javier se encuentra en el campamento de tu banda. Puedes ir a la granja sin él más tarde, pero no está claro si eso cuenta para el trofeo. Todavía pudes conseguir el botín  después de la historia.
    Dentro del granero puedes subir una escalera hasta el piso de arriba para encontrar la caja al lado de algunos montones de paja.
    La caja del tesoro contiene 2 x $ 50 y una bolsa de joyería. Asegúrate de saquear también todo lo demás en las casas.
  • Catfish Jackson.
    Entra en la casa de los Jackson. Hay un papá y su hijo dentro, o solo el hijo. Puedes sacar la escopeta de la sala de estar y amenazar al hijo para que te diga la ubicación del botín.
    Puede ser en el interior de la chimenea del salĂłn o en el exterior de la casa, en el lado derecho de la entrada.
    Hay un pequeño agujero en el costado de la casa con una caja adentro. Interactúa con la caja y sácala. Pero asegúrate de saquear todo lo que hay dentro también, especialmente los paquetes de cigarrillos premium en el cofre de la habitación del hijo y la escopeta de la sala de estar.
    Este alijo solo parece contar una vez que hayas interrogado al hijo.
  • Lonnie’s Shack.
    Dentro de Lonnie’s Shack hay 4 chicos. Mata a 3 de ellos pero mantén a 1 con vida.
    Es mejor hacer un guardado manual de antemano. Apunta tu arma al último superviviente y amenázalo. Luego te dice la ubicación del botín.
    La localización es diferente dependiendo de quién sea el último hombre vivo.
  • Watson’s Cabin.
    En Watson’s Cabin encuentras a una anciana. Entra en su casa y usa la escalera de atrás para bajar al sótano. Roba su escopeta y vete, la escopeta en sí cuenta como botín y es suficiente para contar para el trofeo.
    Si deseas robar más dinero (opcional y no relevante para el trofeo), haga un campamento desde la rueda de artículos y descanse dos veces seguidas para pasar al día siguiente. Luego regresa a la cabaña y te encontrarás con los 4 hijos de la anciana. Mátalos a todos y ahora habrá una caja de seguridad disponible en la mesa de la cocina que antes no estaba allí. La caja de seguridad contiene 1 x $ 73,00, algo de dinero fácil.
  • Willard’s Rest.
    Solo está disponible después de haber completado la primera misión de la historia en el Capítulo 6. Ve allí, habla con el residente y enséñale a cazar.
    Regresa 2 días después (puedes hacer un campamento desde la rueda de artículos para adelantar el tiempo, espera 5-10 minutos para dormir nuevamente).
    Cuando regreses haz un concurso de tiro con ella y luego puedes seguirla dentro de la casa, cenar y luego saquear su caja fuerte junto a la cama. Asegúrate de saquear todo lo demás también.
    Es posible que te encuentres con personas al azar que te informen de un robo a domicilio en «Rocky Seven», pero en el mapa se llama «Willard’s Rest», asĂ­ que este es el indicado.
  • Van Horn Mansion.
    Hay una villa al sur de Van Horn Trading Outpost. A veces puedes encontrar dos residentes dentro (esto es totalmente aleatorio). Están allí como una vez a la semana en un momento aleatorio.
    Algunos jugadores los encontraron de noche, yo los encontré de día (puede hacer un campamento y descansar para avanzar en el tiempo). Por la noche puedes encontrar a dos personas durmiendo en el piso inferior, durante el día pueden estar sentadas o caminando.
    Roba el dinero de su mesa (abajo) y saquea todo lo demás en la casa.

 

Si el trofeo te falla, vuelve a cargar ese guardado manual e inténtalo de nuevo.

Consejos para evitar el bug

Ha habido informes de que este trofeo ha fallado a menos que recojas todos los elementos que se pueden saquear en la granja.
Se recomienda encarecidamente que realices un guardado manual en el Capítulo 2 / Capítulo 3 antes de comenzar con este trofeo, además de hacer los cuatro en una sola sesión para minimizar las posibilidades de que esto suceda.

 

 

 

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