GUIA TROFEOS Y PLATINO Ghost of Tsushima



Guia platino Ghost of Tsushima
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Datos del Platino

Horas del Platino +60
Dificultad 5
Mínimo de Partidas para el Platino 1
Trofeos Online 0
Trofeos Perdibles 0
¬ŅInfluye la dificultad en los trofeos? No
¬ŅActivar los trucos afecta a los trofeos? No
Requiere PS Plus No

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Primera Partida para el platino

Es completamente posible ganar todos los trofeos en Ghost of Tsushima en una sola partida.

No hay trofeos perdibles , y no hay trofeos vinculados a la dificultad.

Para obtener todos los trofeos en Ghost of Tsushima, deber√°s visitar una gran cantidad de ubicaciones, todas las cuales est√°n dispersas por el mundo abierto del juego. Como es un juego de historia siempre es recomendable jugar primero la historia y una vez finalizada hacer limpieza de trofeos, ya que no hay ninguno perdible.

Es recomendable limpiar todas las zonas con símbolos de este color campamentos mongoles ghost of tsushima para el trofeo El gran libertador que consiste en completar todos los asentamientos mongóles.

Además de visitar las ubicaciones en las que aparezca este símbolo para  icono relatos miticos ghost of tsushimapara los trofeos relacionados con los relatos, ya que tendremos que completar varios, así que no te olvides de estos símbolos.

Trofeos Acumulables

Revisar los trofeos acumulables, aunque estos pr√°cticamente te saldr√°n solos.

 

Limpieza de Trofeos

Y una vez acabemos la historia podemos realizar todos los trofeos de los coleccionables, visitar todas las ubicaciones y completar todas las habilidades.

Podremos recorrer el mapa despu√©s de finalizar la historia para encontrar todos los puestos Bamb√ļ, Manantiales, Haikus y Santuarios ... ya que hay muchas ubicaciones en el mapa para completar.

Trofeos de Coleccionables

Junto con los relatos que nos queden pendientes ver Relatarrelatos

Trofeos de Habilidades:

En cuanto a las habilidades estos serían los trofeos que debemos completar si no lo hemos hecho antes de finalizar la historia:

Trofeos de Ubicaciones:

Trofeos



Trofeo Leyenda viviente - Ghost of Tsushima

Leyenda viviente

Platino
0.8

Hazte con todos los trofeos.

Consigue todos los trofeos para desbloquear el platino.



Trofeo Tormenta en ciernes - Ghost of Tsushima

Tormenta en ciernes

Bronce
99.7
Oculto

Recupera la katana del clan Sakai.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo Punto de no retorno - Ghost of Tsushima

Punto de no retorno

Bronce
86.9
Oculto

Rompe tu código para ayudar a una nueva amiga.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo Compa√Ī√≠a de lobos - Ghost of Tsushima

Compa√Ī√≠a de lobos

Bronce
40.2
Oculto

Recluta a los ronin Sombrero de Paja.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo Avivando el fuego - Ghost of Tsushima

Avivando el fuego

Bronce
47.6
Oculto

Rescata a Taka del cautiverio mongol.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo Reunión familiar - Ghost of Tsushima

Reunión familiar

Bronce
24.4
Oculto

Libera al se√Īor Shimura de las garras del kan.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo Líder del pueblo - Ghost of Tsushima

Líder del pueblo

Bronce
7.2
Oculto

Re√ļne a los campesinos de Yarikawa.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo Derecho de nacimiento - Ghost of Tsushima

Derecho de nacimiento

Bronce
10.7
Oculto

Recupera la armadura de tu padre.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo Ascuas en extinción - Ghost of Tsushima

Ascuas en extinción

Bronce
5.0
Oculto

Erradica a los traidores en nombre de un amigo caído.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo El Fantasma - Ghost of Tsushima

El Fantasma

Bronce
4.6
Oculto

Abraza tu nueva identidad.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo Alianza de exiliados - Ghost of Tsushima

Alianza de exiliados

Bronce
3.6
Oculto

Re√ļnete con tus aliados en el g√©lido norte.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo El fin de la soberanía - Ghost of Tsushima

El fin de la soberanía

Bronce
2.6
Oculto

Enfréntate al kan.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.



Trofeo Mono No Aware - Ghost of Tsushima

Mono No Aware

Oro
2.5
Oculto

Deja atr√°s el pasado y acepta la carga de tu nueva responsabilidad.

Trofeo relacionado con la historia.

Imposible de perder.

Finaliza la historia de Ghost of Tsushima.



Trofeo El monje guerrero - Ghost of Tsushima

El monje guerrero

Plata
1.5
Oculto

Completa todos los relatos de Norio.

Norio tiene 9 relatos para completar a lo largo del juego.

Algunos de estos relatos solo se desbloquean a medida que avanzas la historia principal. No te preocupes por olvidarte de alguno de ellos, siempre puedes volver una vez que la historia principal haya terminado.

Los cuentos de personajes son f√°ciles de encontrar: simplemente hay que buscar los iconos con la cara de Norio.

 

Los relatos de Norio son:

  1. El √ļltimo monje guerrero.
  2. Tres acciones, tres ilusiones.
  3. Fantasmas en la niebla.
  4. La cuna del sufrimiento.
  5. La sutra de la sangre.
  6. El origen del sufrimiento
  7. El fin del sufrimiento.
  8. El guardi√°n de Tsushima.
  9. Este mundo triple.


Trofeo La guerrera vengativa - Ghost of Tsushima

La guerrera vengativa

Plata
1.8
Oculto

Completa todos los relatos de Masako.

Masako tiene 9 relatos para completar a lo largo del juego.

Algunos de estos relatos solo se desbloquean a medida que avanzas la historia principal. No te preocupes por olvidarte de alguno de ellos, siempre puedes volver una vez que la historia principal haya terminado.

Los cuentos de personajes son f√°ciles de encontrar: simplemente busca los iconos con la cara de Masako.

Los relatos de Masako son:

  1. El relato de la se√Īora Masako.
  2. El proboste.
  3. El marido.
  4. El traidor.
  5. La locura.
  6. Hombre de familia.
  7. La Ladrona.
  8. El conspirador.
  9. La hermana traicionada

Tendremos una misión extra con Masako durante el acto 2 que no cuenta para el logro, La tranquilidad de una madre.



Trofeo El arquero indoblegable - Ghost of Tsushima

El arquero indoblegable

Plata
1.8
Oculto

Completa todos los relatos de Ishikawa.

Ishikawa tiene 9 relatos para completar a lo largo del juego.

Algunos de estos relatos solo se desbloquean a medida que avanzas la historia principal. No te preocupes por olvidarte de alguno de ellos, siempre puedes volver una vez que la historia principal haya terminado.

Los cuentos de personajes son f√°ciles de encontrar: simplemente busca los iconos con la cara de Ishikawa.

 

Los relatos de Ishikawa son:

  1. El relato del Senséi Ishikawa
  2. El sensei y la pupíla
  3. El pasado, pasado est√°
  4. El camino del arco
  5. Sue√Īos de conquista
  6. El fantasma y el sensei demonio
  7. El terror de Otsuna
  8. Amigos al pasar
  9. Puesto a descansar


Trofeo La ladrona obstinada - Ghost of Tsushima

La ladrona obstinada

Plata
4.5
Oculto

Completa todos los relatos de Yuna.

Yuna tiene 4 relatos para completar a lo largo del juego. Empiezan a estar disponible el acto 2.

Algunos de estos relatos solo se desbloquean a medida que avanzas la historia principal. No te preocupes por olvidarte de alguno de ellos, siempre puedes volver una vez que la historia principal haya terminado.

Los cuentos de personajes son fáciles de encontrar: simplemente busca los iconos con su cara. 

Ghost of Tsushima Trofeos ūüŹÜ La ladrona obstinada - Completa todos los relatos de Yuna

  • Relato 1 - El relato de Yuna Ver
  • Relato 2 - Muerte silenciosa Ver
  • Relato 3 - El lobo negro Ver
  • Relato 4 - Un mensaje escrito en sangre Ver


Trofeo Relatarrelatos - Ghost of Tsushima

Relatarrelatos

Plata
2.1

Completa todos los relatos míticos.

Hay 7 relatos míticos para completar a lo largo del juego. Los relatos míticos se indican mediante iconos azules en el mapa

Todos los relatos míticos y recompensas

Solo se puede acceder a algunos relatos míticos a medida que avanza la historia

Acto 1

Hay 3 relatos míticos en el Acto 1.

  1. Golpe celestial
    El relato m√≠tico "golpe celestial" ve a Jin localizar a un poderoso espadach√≠n que ha sido asesinando en el campo. Despu√©s de retomar la b√ļsqueda, simplemente sigue las huellas del asesino, completando cada objetivo a medida que avanzas.
    La recompensa es la habilidad Golpe Celestial :
    un ataque r√°pido que no se puede bloquear que inflige da√Īo adicional contra enemigos escalonados.
  2. La maldición de Uchitsunele
    Pide a Jin que busque un arco largo supuestamente maldito. Una vez que tenga una ventaja sobre el arco largo, simplemente sigue los objetivos en tu mapa a medida que avanzas el relato.
    La recompensa es el arco largo legendario de Uchitsune.
  3. La leyenda de Tadayori
    Sigue a Jin mientras busca la legendaria armadura del arquero. Una vez m√°s, una vez que tengas una ventaja en la b√ļsqueda, simplemente sigue los objetivos en tu mapa.
    La recompensa es la armadura de Tadayori. 

 

Acto 2

Hay 3 relatos míticos en el Acto 2.

  1. El Gosaku irrompible
    Ahora Jin esta rastreando otro conjunto de armadura legendario. Una vez que tengas una ventaja en la b√ļsqueda, se te encargar√° reunir seis llaves de seis granjas diferentes repartidas por la isla.
    Las llaves se pueden usar para abrir la puerta del lugar de descanso de Gosaku. No te preocupes por tener que viajar por la isla en busca de granjas, ya que se marcar√°n en tu mapa tan pronto como comience el relato.
    Ten en cuenta, sin embargo, que tres de las seis granjas est√°n ubicadas en la provincia inicial del juego, y es posible descubrir esta b√ļsqueda antes de tiempo liberando estas granjas tan pronto como comience el acto 2, pero el cuento no se activar√° en tu diario hasta que comiences la b√ļsqueda en la ubicaci√≥n adecuada.
    La recompensa por completar La Armadura Gosaku
  2. El espíritu de la venganza de Yarikawa
    Deberás seguir los rumores de un fantasma malévolo que acecha las ruinas de Yarikawa. Una vez que tengas una pista, todo lo que tienes que hacer es investigar el humo blanco que se eleva desde diferentes partes de las ruinas y avanzará rápidamente a través de este cuento.
    La recompensa por completar Danza de la ira: desata tres ataques consecutivos que infligen un gran da√Īo.
  3. Las seis cuchillas de Kojiro
    Es uno de los relatos m√≠ticos m√°s largos del juego. Jin llama la atenci√≥n de un Ronin √©lite de sombrero de paja, que se dice que es un demonio en forma humana. El nombre de este guerrero es Kojiro, y junto con sus cinco espadachines m√°s leales, desaf√≠a a Jin a una serie de duelos mortales en todo el campo. Una vez que tienes la b√ļsqueda activa, las ubicaciones de estos duelos se marcan en tu mapa.
    La recompensa es el conjunto de armadura Kensei: Es un atuendo mortal que puede ser increíblemente poderoso cuando se usa correctamente.

 

Acto 3

Solo hay 1 relato mítico en el acto 3.

  1. La llama eterna
    Es quizás la más complicada de todos los relatos míticos. En él, Jin debe escalar el premonitorio Monte Jogaku.
    Es esencialmente una serie de desafíos de plataformas, pero el giro es que tienes que moverte rápidamente: pasar demasiado tiempo en la nieve y Jin se congelará hasta la muerte.
    Puede negar los efectos del fr√≠o encendiendo las fogatas. Sin embargo, no te preocupes demasiado si mueres, ya que cada fogata act√ļa como un punto de control.
    La recompensa por completar poder tener fuego en nuestra Katana: consume Aceite Indendiario.

 



Trofeo Espada de los indefensos - Ghost of Tsushima

Espada de los indefensos

Oro
0.9

Completa todos los relatos de Tsushima.

Hay un total de 61 relatos en Ghost of Tsushima. Excluyendo los relatos míticos.

Durante la historia hay dos misiones que no aparecen en el mapa y debemos ir a por ellas para para completarlas:

  • El precio del miedo: Regi√≥n Toyotama, al sur del mercader del tinte negro,
  • Una deuda saldada: Region Kamiagata, arboleda de la zona central.

Esto incluye todos los relatos de personajes específicos (Norio, Masako, Ishikawa, Yuna) y todas las misiones secundarias estándar del juego. Estas misiones secundarias estándar aparecen en el mapa como iconos blancos icono relatos ghost of tsushima. Puedes tropezar con ellos mientras viajas, o puedes saber sobre ellos tras hablar con personajes que tienen "globo de diálogo" sobre sus cabezas, estos te seguramente te darán una pista de donde están exactamente. Como regla general, siempre debes hablar con estos personajes.

Ver trofeos:

No te preocupes si te olvidas alguno, puedes volver a ellos en cualquier momento.



Trofeo Destello de acero - Ghost of Tsushima

Destello de acero

Bronce
30.1

Derrota a 20 enemigos con un contraataque tras un desvío perfecto.

Para completar este trofeo lo primero debemos de tener desbloqueada la habilidad parada perfecta, es una de las primeras habilidades que puedes desbloquear.

La parada Perfecta es de las más fáciles de lograr contra enemigos más débiles y con ataques lentos.

Si tienes problemas puedes probar a bajar la dificultad del juego.



Trofeo Protección de testigos - Ghost of Tsushima

Protección de testigos

Bronce
20.0
Oculto

Dispara una flecha a un enemigo aterrorizado mientras se da a la fuga.

Jin tiene habilidades que aterrorizan a sus enemigos. Cuando ves a un enemigo dejar caer sus armas y caer al suelo, significa que est√°n aterrorizados.

Simplemente saca tu arco y dispara una flecha para desbloquear este trofeo.



Trofeo Giro de mu√Īeca - Ghost of Tsushima

Giro de mu√Īeca

Bronce
5.1

Derrota al m√°ximo n√ļmero de enemigos que permite un enfrentamiento.

Este trofeo es m√°s complicado de lo que parece.

Inicialmente Jin podr√° enfrentarse a un solo enemigo en cada enfrentamiento. Para subir el n√ļmero de enemigos que nos podemos enfrentar debemos realizar los siguiente pasos:

  1. Tenemos que conseguir la armadura del clan Sakai ( Derecho de nacimiento) realizando misiones de la historia principal icono relatos miticos ghost of tsushima. El tercer beneficio de la armadura aumenta la cantidad de enemigos en un enfrentamiento en 1.
  2. Para sumar otro enemigo, debemos mejorar la armadura del clan Sakai al nivel m√°ximo para que el beneficio aumente a 2.
  3. Por √ļltimo, aumentaremos al m√°ximo el n√ļmero de oponentes en un enfrentamiento aprendiendo todas las mejoras de la habilidad adaptativa enfrentamiento. Por cada mejora, sumaremos 1 a la cantidad m√°xima de enemigos de un enfrentamiento.

Una vez que completemos todos los pasos, Jin podr√° matar a un m√°ximo de 5 enemigos en un solo enfrentamiento. Conseguiremos el trofeo cuando logremos matemos a 5 enemigos en un enfrentamiento.



Trofeo Estamos abiertos - Ghost of Tsushima

Estamos abiertos

Bronce
63.3

Desequilibra a los enemigos 50 veces.

Trofeo Acumulativo.

Desequilibra enemigos 50 veces puede parecer mucho, pero luchar√°s contra cientos de enemigos a medida que avanzas en el juego.

Para Desequilibra a un enemigo, debes romper su guardia con fuertes ataques presionando boton triangulo ps en combate. Desbloquear√°s este trofeo tarde o temprano.

Durante el juego conseguirás diferentes posturas para conseguir el trofeo Estudiante ávido, que serán más eficaces contra ciertos tipos de enemigos como describimos a continuación:

  • Postura de Piedra: Eficaz contra espadachines.
  • Postura de Agua: Eficaz contra portaescudos.
  • Postura de Viento: Eficaz contra lanceros.
  • Postura de Luna: Eficaz contra salvajes.


Trofeo Solo puede quedar uno - Ghost of Tsushima

Solo puede quedar uno

Bronce
1.1

Gana todos los duelos.

Los duelos son peleas especiales uno contra uno en Ghost of Tsushima. Algunas suceden durante la historia principal, otras suceden después de que hayas liberado una fortaleza enemiga.

El relato mítico 'Las seis cuchillas de Kojiro' en el Acto 2 presenta seis duelos diferentes, todos marcados en tu mapa una vez que inicias el relato. Todos estos duelos cuentan para el trofeo. Ver Relatarrelatos.

Afortunadamente, los duelos no se pueden perder, pero como se ha mencionado, algunos duelos son al final de la historia principal, por lo que pasar√° un tiempo antes de que puedas desbloquear este trofeo.



Trofeo Feliz caída - Ghost of Tsushima

Feliz caída

Plata
16.9
Oculto

Mata a un enemigo por da√Īo de ca√≠da tir√°ndolo de un saliente.

Jin puede aprender dos técnicas diferentes para poder tirar a un enemigo de un saliente.

  1. Carga de hombro dentro de Técnicas de Evasión.
  2. Patada Tifón, que se puede usar durante la postura del viento.

La primera actualizaci√≥n en el √°rbol de habilidades postura del viento hace que Patada Tif√≥n sea a√ļn m√°s contundente, lo que podr√≠a ser √ļtil para este Trofeo.

Una vez que hayas comprendido cómo funcionan estas técnicas, necesitarás encontrar algunos enemigos colgando de un acantilado. Acércate a ellos y utiliza una de las dos habilidades para tirarlo.



Trofeo Precisión espectral - Ghost of Tsushima

Precisión espectral

Bronce
5.2

Mata a 20 enemigos con tajos en la postura del Fantasma.

Trofeo muy sencillo.

La postura fantasma se desbloquea autom√°ticamente a medida que avanzas en la historia.

Simplemente √ļsalo de vez en cuando para acumular 20 asesinatos.



Trofeo Fantasma de leyenda - Ghost of Tsushima

Fantasma de leyenda

Bronce
1.3

Forja tu leyenda para ganar el título de Fantasma de Tsushima.

Es un trofeo que conseguiremos cuando llevemos varias horas de juego, es sencillo.

A medida que ganes peleas y completes misiones, tu rango de leyenda aumentará. Cada rango tiene un título específico.

Solo con las misiones de la historia principal no es suficiente para alcanzar este rango, también necesitarás completar algunas misiones secundarias y recorrer el mundo para obtener aumentos de rango adicionales.



Trofeo Estudiante √°vido - Ghost of Tsushima

Estudiante √°vido

Bronce
25.8

Aprende las posturas de la piedra, el agua, el viento y la luna.

Desbloquear√°s este trofeo casi sin darte cuenta.

Pero puedes acelerar tu progreso buscando líderes mongoles. Estos son los soldados fuertemente blindados que se pueden encontrar en los campos de guerra mongoles.

Observarlos o matarlos te lleva un paso m√°s cerca de desbloquear una nueva postura.



Trofeo Est√°s que lo tiras - Ghost of Tsushima

Est√°s que lo tiras

Bronce
10.5

Aprende todas las técnicas de armas arrojadizas del Fantasma.

Desbloquear armas fantasma ocurre de forma natural en el transcurso de la historia, por lo que obtendr√°s este trofeo sin darte cuenta.



Trofeo La tormenta perfecta - Ghost of Tsushima

La tormenta perfecta

Bronce
4.2

Mejora por completo tu espada.

Actualizar tu espada necesita materiales como hierro, acero y oro.

Es probable que no tengas suficiente de estos materiales para actualizar completamente tu espada hasta mucho m√°s tarde en la historia.



Trofeo Talisma√Īoso - Ghost of Tsushima

Talisma√Īoso

Bronce
17.2

Equipa un talism√°n en cada una de las 6 ranuras.

Otro trofeo simple.

Solo pon 6 talismanes en todas tus ranuras abiertas y es tuyo.

Inicialmente solo tendr√°s 2 ranuras disponibles, para desbloquear las restantes debes desbloquearlas al encontrar Santuarios de Inari. Hay un total de 49 santuarios.

Para conseguir el trofeo necesitaremos encontrar 16 santuarios. Las ranuras se desbloquean seg√ļn contamos a continuaci√≥n:

  • La tercera ranura se desbloqueara al visitar el primer santuario¬†de Inari.
  • La cuarta ranura se consigue al otros 3 m√°s santuarios de Inari.
  • La quinta ranura¬†debes visitar otros 5 santuarios de Inari.
  • La sexta ranura visitaras otros 7 santuarios de Inari.

Como dato adicional, si visitas m√°s santuarios desbloquearemos otros talismanes o potenciaremos los talismanes ya conseguidos.



Trofeo Obsequioso - Ghost of Tsushima

Obsequioso

Bronce
14.5

Recoge 10 obsequios.

Jin deja regalos como ofrendas en las ciudades. Coloca el cursor del mapa en una ciudad para ver r√°pidamente si hay regalos disponibles.

Los regalos vienen en varias formas: suministros, materiales y artículos cosméticos.

Los nuevos regalos generalmente aparecen cuando Jin alcanza un nuevo rango de leyenda, cuando progresas en la historia principal o cuando completas un relato.



Trofeo Matador - Ghost of Tsushima

Matador

Bronce
20.1

Adquiere 30 cosméticos de equipo.

Cosméticos de equipo son:

  • Sombreros
  • Cintas para la cabeza
  • M√°scaras
  • Kits de espadas
  • Otros equipos

Recolectar 30 de ellos no es demasiado difícil, solo juega, realiza misiones secundarias cuando puedas y deberías obtener más que suficiente.
Para los kits de espada en particular, aseg√ļrate de encontrar Pilares de Honor.



Trofeo Alumbra el camino - Ghost of Tsushima

Alumbra el camino

Bronce
1.1

Enciende de nuevo todos los faros de Tsushima.

Otro trofeo sencillo, pero necesitar√°s avanzar hasta el Acto 3 de la historia principal para poder encontrar todos los faros.

 

Todas las ubicaciones de faros

Solo hay 8 faros para encontrar en el juego.

Ubicaciones de faros en el Acto 1

  1. Faro de Ariake, al suroeste del Manantial Hiyoshi.
  2. Faro de Tsutsu, lo encenderemos durante la historia.
  3. Faro de Komoda, al noroeste de la ciudad de Komoda.

Ubicaciones de faros en el Acto 2

  1. Faro de Kubara, al sureste del Castillo Shimura.
  2. Faro de Akashima, lo encenderemos durante la historia.

Ubicaciones de faros en el Acto 3

  1. Faro de Kin, al sureste de la región.
  2. Faro de Sago, al suroeste de la región casi en Toyotama.
  3. Faro de Jogaku, al noroeste de la Aldea Izumi. Antes de poder encenderlo debes liberar la zona durante la historia principal.

 



Trofeo Guarida de ladrones - Ghost of Tsushima

Guarida de ladrones

Bronce
9.7
Oculto

Descubre Cala Umugi.

Encontraremos Cala Umugi durante la historia, en alg√ļn momento.

Desbloquearemos este trofeo sin darnos cuenta.



Trofeo Favor de los kami - Ghost of Tsushima

Favor de los kami

Bronce
1.1

Encuentra todos los santuarios sintoístas de Tsushima y ríndeles tributo.

Para este trofeo, tendr√°s que buscar y rezar en todos los santuarios sinto√≠stas de la isla, de los cuales hay 16. Est√°n repartidos por todo el mapa y hasta que no llegues al acto III no podr√°s completar el trofeo. Si has completado alg√ļn acto, los santuarios se desbloquear√°n en el mapa con el s√≠mbolo ?, solo tendr√°s que ir en busca de las ubicaciones que te queden hasta encontrar todos.

Listado Santuarios Sintoístas

Santuarios sintoísta (Izuhara) - Acto 1:

  1. Roca sanadora - Está al sudeste del castillo Kaneda.
  2. C√ļspide dorada - Se encuentra¬†al sur del Templo Dorado.
  3. Punta de flecha - Al norte del mirador Sakimori, en la zona al sur del Templo Dorado y al norte de Bahía Azamo.
  4. Flor de ciruela - Está en el Pico de Shigenori, al norte de la forja de Komatsu.
  5. Cataratas primaverales - Este de la ciudad de Komoda y al noroeste del Templo Dorado, en la zona de las Cataratas de Kukai.
  6. Monta√Īa sinuosa - En el Paso Nuboso, al sudeste de forja de Komatsu.
  7. Dragón pétreo - Partiendo desde el noroeste de la región, deberás ir al oeste del campamento de refugiados y bajar por un acantilado hasta llegar a las puertas.

Santuarios sintoísta (Toyotama) - Acto 2:

  1. Risco brumoso - Bahía de Yoshinaka, en la costa oeste de la región.
  2. Roca pantanosa - Sudeste de la región, al norte de la Aldea Akashima.
  3. Cresta nublada - Al norte de la Fortaleza de Yarikawa.
  4. Pico frondoso - En la costa este, al este de la Fortaleza de Yarikawa.
  5. Piedra escarlata - Zona suroeste, al nordeste de Cala Umugi.
  6. Roca tortuga - Al sur del Castillo Shimura, en el estanque del peque√Īo monje.

Santuario sintoísta (Kamiagata) - Acto 3:

  1. Pe√Ī√≥n helado - Se encuentra al este de la Aldea de Kin.
  2. Monte de la grulla - Al oeste de las colinas de la amargura, cerca de la fortaleza de Kikuchi.
  3. Pico brillonevado - En el norte del monte Jogaku.


Trofeo Honrado sea lo no visto - Ghost of Tsushima

Honrado sea lo no visto

Bronce
2.2
Oculto

Inclínate ante 10 altares ocultos por toda Tsushima.

Este es probablemente uno de los trofeos más difíciles de desbloquear en el juego, ya que requiere un trabajo preliminar serio. La ubicación de estos altares no está marcada en el mapa, y no se te dan pistas sobre dónde podrían estar.

Todos los Altares Ocultos

Altares ocultos en el Acto 1

  1. Altar Oculto 1
    El primer Altar Oculto que encontramos en el Acto 1 es claramente visible durante el Cuento Mítico 'The Legend of Tadayori'.
  2. Altar Oculto 2
    El segundo Altar Oculto que encontramos en el Acto 1 está en un muelle en el pueblo pesquero de Kishi. Encuentra el pueblo y luego dirígete hacia el río cercano.
  3. Altar Oculto 3
    El tercer Altar Oculto que encontramos en el Acto 1 est√° en una playa cerca del castillo de Kaneda. Falda alrededor del castillo a la izquierda para encontrar la playa.
  4. Altar Oculto 4
    El cuarto Altar Oculto que encontramos en el Acto 1 se encuentra cerca de una gran posada rodeada de flores rojas. Est√° justo al lado de donde dice 'Kashine Hills' en el mapa

Altares ocultos en el Acto 2

Estos son los Altares Ocultos que logramos encontrar en el Acto 2.

  1. Altar Oculto 5
    El primer Altar Oculto que encontramos en el Acto 2 est√° en las marismas. Se encuentra al este de Numanaka Inn.
  2. Altar Oculto 6
    El segundo Altar Oculto que encontramos en el Acto 2 est√° en las marismas (nuevamente). Est√° al sur de Altar Oculto 5, justo al lado de un Pilar de Honor.
  3. Altar Oculto 7
    El tercer Altar Oculto que encontramos en el Acto 2 está al sudeste de Yarikawa. Está justo al comienzo del santuario sintoísta más cercano.
  4. Altar Oculto 8
    El cuarto Altar Oculto que encontramos en el Acto 2 se encuentra en la ciudad oculta de Umugi Cove. Está al comienzo del paseo marítimo que conduce a la ciudad.
  5. Altar Oculto 9
    El quinto Altar Oculto que encontramos en el Acto 2 est√° al borde del lago Omi, justo al sur de la aldea Omi. Est√° en un peque√Īo muelle de pesca.
  6. Altar Oculto 10
    El sexto Altar Oculto que encontramos en el Acto 2 también se encuentra en el borde del Lago Omi. Esta vez, el altar está más al sur del Altar Oculto 9. Está en un muelle justo al lado del árbol de hoja roja bajo el cual Jin y su tío practicaron durante el prólogo del juego.


Trofeo Objetos perdidos - Ghost of Tsushima

Objetos perdidos

Bronce
64.2
Oculto

Descubre un pilar del honor y recoge el equipamiento de espada.

F√°cil, este trofeo requiere el descubrimiento de un solo pilar de honor y recoger el equipamiento de espada.



Trofeo Maestros monocrom√°ticos - Ghost of Tsushima

Maestros monocrom√°ticos

Bronce
4.8
Oculto

Compra un artículo de los mercaderes de tinte blanco y negro.

Hay dos comerciantes ocultos en alg√ļn lugar de Tsushima que te√Īir√°n tu armadura en blanco o negro.

Encontrarlos puede ser complicado ya que no tienes pistas sobre dónde están ubicados los comerciantes, pero una vez que los encuentras, simplemente tienes que comprar un tinte de cada uno de ellos para desbloquear este Trofeo



Trofeo Cosplayer del Clan Cooper - Ghost of Tsushima

Cosplayer del Clan Cooper

Plata
1.2
Oculto

Vístete como un legendario ladrón.

Este trofeo es un "easterEgg" a una de las propiedades anteriores del desarrollador Sucker Punch, Sly Cooper.

Para desbloquearlo, deberás hacer de cosplay como el legendario ladrón.

Es un trofeo difícil de conseguir porque necesitarás algunos artículos cosméticos específicos. Pero una vez que los tengas, solo equípalos y atraparás la baratija.

Los artículos que necesita se enumeran a continuación:

  1. Casco - Cinta de Kama torcida. Esta en lo alto del templo de Jogaku (Acto III).
  2. M√°scara - Pa√Īoleta de ladr√≥n. Disponible cuando obtengamos el primer obsequio en cualquier ciudad.
  3. Armadura - Armadura de Gosaku (con tinte Guardián del Océano, comprado a cualquier comerciante) , para obtener más información sobre la Armadura de Gosaku ver el trofeo Relatarrelatos.
  4. Kit de espada - Tanuki Astuto. Disponible en el acto 3.


Trofeo Réquiem por un herrero - Ghost of Tsushima

Réquiem por un herrero

Bronce
1.8
Oculto

Toca el ¬ęLamento de la tormenta¬Ľ en la tumba de un amigo.

Antes de intentar este trofeo, debes desbloquear "Lamento de la tormenta" para tu flauta.

Para desbloquearlo, deberás encontrar 5 'Grillos' antes de que termines el Acto 2. Se pueden encontrar equipando el atuendo del viajero, yendo a la pantalla del mapa cuando está en pausa, presiona   y baja a rastrear 'Grillos' sin descubrir.

Una vez que tengas 5, ve a la secci√≥n de accesorios en la pesta√Īa de equipo y equipa el "Lamento de la tormenta" en la secci√≥n de flauta.

Tras esto, durante la historia, justo antes del final del Acto 2 en el juego, verás a cierto personaje enfrentarse una desafortunada y trágica desaparición.

Tan pronto como todo el asunto se haya desarrollado, estar√°s junto a su tumba.

Aseg√ļrate de tener la melod√≠a "Lamento de la tormenta" equipada para tu flauta y luego deslice hacia la izquierda en el panel t√°ctil de tu mando para tocar la canci√≥n melanc√≥lica. El trofeo se desbloquear√° autom√°ticamente.

Si no quieres usar el atuendo de viajero para obtener las ubicaciones de los grillos, te mostramos donde encontrar 5 de ellos:

  • En el cementerio al norte de la bah√≠a de Azamo.
  • En el cementerio de Takazudama, que est√° al suroeste de Izuhara.
  • En el cementerio, que est√° un poco al norte del pueblo de Urashima en Toyotama.
  • Al noreste de Komoda, al norte del dosel del viejo le√Īador hay un cementerio.
  • Un poco al sudeste de las cataratas del lobezno en Komodo, el cementerio se encuentra entre el haiku y la guarida del zorro.

La b√ļsqueda de Yuriko en el Acto 2 te lleva a 4 o 5 cementerios, por lo que debes esperar hasta entonces para hacer este trofeo.



Trofeo Un instante en el tiempo - Ghost of Tsushima

Un instante en el tiempo

Bronce
73.1

Personaliza una escena en el modo Foto.

Otro trofeo f√°cil de desbloquear.

Simplemente abre el Modo Foto con el botón boton R3 y prueba alguna de las configuraciones y listo.



Trofeo √Āvido lector - Ghost of Tsushima

√Āvido lector

Bronce
3.7

Lee 20 documentos.

Los registros son coleccionables que encontrar√°s dispersos por todo el mundo abierto.

La mejor manera de encontrarlos es equipar el conjunto de Armadura del Viajero y ajustar su viento para encontrar registros desde la pantalla del mapa.

 



Trofeo Conoce a tu enemigo - Ghost of Tsushima

Conoce a tu enemigo

Bronce
4.4

Consigue 20 artefactos mongoles.

Los artefactos son coleccionables que encontrar√°s dispersos por todo el mundo abierto.

La mejor manera de encontrarlos es equipar el conjunto de Armadura del Viajero y ajustar su viento para encontrar registros desde la pantalla del mapa.



Trofeo Cuerpo, mente y espíritu - Ghost of Tsushima

Cuerpo, mente y espíritu

Plata
1.0

Completa todos los manantiales, haikus, santuarios de Inari y puestos de bamb√ļes.

Este trofeo te llevará un buen rato, ya que tienes que localizar los 49 santuarios de Inari, las 18 manantiales y los 18 lugares de Haiku. Una vez que completemos cada acto se descubre la región del mapa con todas sus ubicaciones, solo tendremos que ir buscando las que os faltan para encontrar los santuarios de Inari, manantiales y lugares de Haiku restantes.

 

Listado de Manantiales

Los manantiales también se pueden rastrear desbloqueando la habilidad el "Viento de Salud" o siguiendo a los pájaros dorados aleteando.

Listado de manantiales (Izuhara) - Acto 1:

  1. Costero - En el extremo suroeste de la región, al oeste de Bahía Azamo.
  2. Del monte tallado - Está al norte de la forja de Komatsu.
  3. En las monta√Īas - Al sur del Templo Dorado.
  4. √Ārboles crecientes - Al suroeste de los estanques Kii.
  5. Alto de las libélulas - Se encuentra al oeste del castillo Kaneda.
  6. De la posada de Hiyoshi - Desde el manantial Hiyoshi, deber√°s bajar a la posada y hablar con una mujer, que tendr√° sobre su cabeza el icono de los manantiales.
  7. Cuenta silenciosa - Está al sudeste de Forja Komatsu.
  8. Hoja √Āurea - Est√°¬†al este del Templo Dorado.
  9. Mirador del castillo - Ente el castillo Kaneda y el manantial Hiyoshi.

 

Listado de manantiales (Toyotama) - Acto 2:

  1. Descanso musgoso - Al suroeste de la región, cerca de Cala Umugi.
  2. Sombra de arce - En el norte del estanque del peque√Īo monje.
  3. Yoshinaka - En la parte oeste de la región, al oeste de la Granja Mamushi.
  4. Marea del pantano - En la parte sudeste de la región, al este de la Aldea Akashima.
  5. Bosque de bamb√ļ -¬†En las¬†Coilnas del Viejo Toyotama, al norte del Templo de Kushi.
  6. De la campanilla - Zona central este de la región, al sur de la Aldea de Urashima y al este del Templo de Kushi.

 

Listado de manantiales (Kamiagata) - Acto3:

  1. Faldas de Jito - Al norte del Refugio del le√Īador.
  2. Morimae - Se encuentra en el noroeste de la región.
  3. De la niebla Alba - Justo debajo de la aldea de Kin.

 

 

Listado de Haiku

Los  Haiku son más complicados, ya que no hay viento guía para ayudarte. Tendrás que depender de los pájaros dorados para que te ayuden y estar alerta a las bandadas de pájaros que los rodean.

Los haikus se encuentran com√ļnmente en lugares de mucha belleza, como bordes de acantilados que miran hacia hermosas vistas, claros de bosques serenos, cascadas y balbuceos r√≠os o arroyos.

Listado de Haiku (Izuhara) - Acto 1:

  1. Hiyoshi - Está al este de ciudad de Komoda, junto a las Cataratas de Kukai.
  2. Ariake - Está al noroeste del Templo Dorado, en el lago Izuhara.
  3. Azamo - Está al sudeste del Templo Dorado.
  4. Tsutsu - En la parte suroeste de la región, al suroeste de la forja de Komatsu.
  5. Komatsu - Está al oeste de forja de Komatsu.
  6. Kashine - Está junto al pico de Shigenori, al noroeste de forja de Komatsu.
  7. Komoda - Está al suroeste de la ciudad de Komoda, en las Cataratas del Lobezno.
  8. Hiyoshi (Manantial) - En el manantial de Hiyoshi al norte, sube por las escaleras y ve al NPC con el icono de haiku, que se encuentra sobre una roca.

 

Listado de Haiku (Toyotama) - Acto 2:

  1. Omi - Se completa durante la hisotria, concretamente en la misión "Fantasmas del pasado".
  2. Akashima - Está en la zona sur, en la bahía.
  3. Umugi - En la zona suroeste, en el Campo de las flores del equinoccio.
  4. Otsuna - Está en la Costa de Musashi, al noroeste de la región.
  5. Kushi - Está en la zona nordeste, al nordeste del Templo de Kushi.
  6. Kubara - Está al noroeste de la región.

 

Listado de Haiku (Kamiagata) - Acto 3:

  1. Kin - Al norte del santuario Kin en los acantilados en el lado noreste del lago para ver este Haiku.
  2. Sago - El Sago Haiku está en el extremo occidental de la prefectura, en el acantilado sobre la playa, al noroeste de Guardian's Ridge. 
  3. Jogaku - El √ļltimo Haiku en el mapa est√° en el extremo norte del mapa, en la costa de Whaler.¬†

 

El 19¬ļ y √ļltimo Haiku es parte de la historia y no se puede acceder hasta el final del juego.¬†

 

Listado Santuarios Sintoístas

Los Santuarios de Inari se encuentran siguiendo a los zorros, que se pueden descubrir desbloqueando la habilidad "Viento de Inari" en el men√ļ de t√©cnicas de Samurai.

Trofeo relacionado: Favor de los kami.

Lista de Santuarios sintoísta (Izuhara) - Acto 1:

  1. Roca sanadora - Está al sudeste del castillo Kaneda.
  2. C√ļspide dorada - Se encuentra¬†al sur del Templo Dorado.
  3. Punta de flecha - Al norte del mirador Sakimori, en la zona al sur del Templo Dorado y al norte de Bahía Azamo.
  4. Flor de ciruela - Está en el Pico de Shigenori, al norte de la forja de Komatsu.
  5. Cataratas primaverales - Este de la ciudad de Komoda y al noroeste del Templo Dorado, en la zona de las Cataratas de Kukai.
  6. Monta√Īa sinuosa - En el Paso Nuboso, al sudeste de forja de Komatsu.
  7. Dragón pétreo - Partiendo desde el noroeste de la región, deberás ir al oeste del campamento de refugiados y bajar por un acantilado hasta llegar a las puertas.

Lista de Santuarios sintoísta (Toyotama) - Acto 2:

  1. Risco brumoso - Bahía de Yoshinaka, en la costa oeste de la región.
  2. Roca pantanosa - Sudeste de la región, al norte de la Aldea Akashima.
  3. Cresta nublada - Al norte de la Fortaleza de Yarikawa.
  4. Pico frondoso - En la costa este, al este de la Fortaleza de Yarikawa.
  5. Piedra escarlata - Zona suroeste, al nordeste de Cala Umugi.
  6. Roca tortuga - Al sur del Castillo Shimura, en el estanque del peque√Īo monje.

Lista de Santuario sintoísta (Kamiagata) - Acto 3:

  1. Pe√Ī√≥n helado - Se encuentra al este de la Aldea de Kin.
  2. Monte de la grulla - Al oeste de las colinas de la amargura, cerca de la fortaleza de Kikuchi.
  3. Pico brillonevado - En el norte del monte Jogaku.

 

Listado de Puestos de Bamb√ļ

Lo mismo ocurre con los Puestos de bamb√ļ, sigue el "Viento de determinaci√≥n" o los p√°jaros dorados.

Lista de Puestos de Bamb√ļ (Izuhara) - Acto 1:

  1. Hiyoshi - Parte de la historia.
  2. Ariake - Al sur del Templo Dorado.
  3. Azamo - Tras la misión principal "El herrero quebrantado" y el relato "Asuntos pendientes". Se encuentra al este del pueblo de la Bahía de Azamo.
  4. Tsutsu - Cueva susurrante, en el río de Tsutsu.
  5. Komatsu - Al oeste de Tsetsu, cerca de la forja de Kotasu.
  6. Kashine - Cima de la monta√Īa del paso del vagabundo.
  7. Komoda - Al sur de la región.

 

Lista de Puestos de Bamb√ļ (Toyotama) - Acto 2:

  1. Akashima - En el faro de Akishima, cerca del Fuerte Ito.
  2. Umugi - En el oeste de la cala cercana de la playa de la región.
  3. Yarikawa - Durante la historia principal, Jin llegar√° a la fortaleza de Yarikawa. Se encuentra justo detr√°s del enorme edificio.
  4. Kushi - Se encuentra en el noroeste de las cataratas de Benkei.
  5. Kubara - Al oeste del santuario de la roca de la tortuga.
  6. Otsuna - En la ciudad natal de Jin, Omi.

 

Lista de Puestos de Bamb√ļ (Kamigata) - Acto 3:

  1. Bosque interminable - Zona este de Kin, cercano al faro.
  2. Kin - Al norte del santuario de Kin, en una peque√Īa isla.
  3. Sago - En la cima de la monta√Īa nevada, situada al sur de la mina abandonada de Sago.

 



Trofeo Héroe del pueblo - Ghost of Tsushima

Héroe del pueblo

Bronce
27.0

Libera 12 √°reas ocupadas en Izuhara.

Un trofeo sencillo que se desbloquea una vez que hayas completado 12 campamentos mongoles en el √°rea de inicio del juego.

Ver el trofeo El gran libertador.



Trofeo Una lucha por la isla... - Ghost of Tsushima

Una lucha por la isla...

Bronce
9.2

Libera todas las √°reas ocupadas de Izuhara.

Como continuaci√≥n del Trofeo anterior, todo lo que tiene que hacer es continuar su campa√Īa a trav√©s de Izuhara y completar todos los campamentos mongoles en el √°rea.

Ver el trofeo El gran libertador.



Trofeo ¬°Hasta nunca! - Ghost of Tsushima

¬°Hasta nunca!

Bronce
6.3

Libera 8 √°reas ocupadas en Toyotama.

Para desbloquear este trofeo, simplemente completa 8 campamentos mongoles en Toyotama.

Toyotama es la segunda √°rea del juego, que puedes explorar una vez que alcances el Acto 2.

Ver el trofeo El gran libertador.



Trofeo Asilo garantizado - Ghost of Tsushima

Asilo garantizado

Bronce
2.1

Libera todas las √°reas ocupadas de Toyotama.

Contin√ļa tu campa√Īa de derramamiento de sangre por el √°rea de Toyotama hasta que hayas completado todos los campamentos mongoles.

Ver el trofeo El gran libertador.



Trofeo Desalojamiento masivo - Ghost of Tsushima

Desalojamiento masivo

Bronce
1.8

Libera 7 √°reas ocupadas en Kamiagata.

Completa 7 campamentos mongoles en Kamigata, el √°rea final del juego en el Acto 3, para desbloquear este trofeo.

Ver el trofeo El gran libertador.



Trofeo Un nuevo refugio seguro - Ghost of Tsushima

Un nuevo refugio seguro

Bronce
1.3

Libera todas las √°reas ocupadas de Kamiagata.

Completa todos los campamentos mongoles en Kamigata para obtener este trofeo.

Ver el trofeo El gran libertador.



Trofeo El gran libertador - Ghost of Tsushima

El gran libertador

Plata
1.3

Libera toda la isla de Tsushima.

Los ej√©rcitos mongoles se han apoderado de m√ļltiples √°reas en Tsushima, que est√°n marcadas como diamantes rojos en el mapa campamentos mongoles ghost of tsushima.

Estos incluyen granjas, campamentos, fortalezas y aldeas, pero todos están fuertemente vigilados. A menudo, tendrás que despejar la ubicación de los enemigos para liberarlos e incluso puedes ganar una leyenda aumentada al completar el objetivo de bonificación opcional.

Para encontrar cada territorio mongol a través de Tsushima, puedes rescatar a los rehenes que te lo agradecerán con información valiosa, esta aparecerá en tu mapa como un 'lugar rumoreado'. Sin embargo, la información que obtienes nunca es un rumor, porque siempre es exactamente donde dicen que está.

Hay 24 regiones para liberar en Izuhara, 17 en Toyotama y 15 en Kamiagata.

Algunas son zonas de fortaleza basadas en la historia y no se pueden abordar mientras se explora el mundo abierto, lo que hace que el juego te advierta que est√°s entrando en un √°rea de fuerza mucho mayor.

Ni siquiera te molestes en tratar de hacer esto fuera de la historia principal, a menos que quieras ser alcanzado/a con flechas encendidas.

Completa todos los campamentos mongoles en Izuhara, Toyotama y Kamigata, para obtener este trofeo que consume mucho tiempo.

Completa todos los trofeos siguientes:

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Ficha del juego

Primera Partida

Indice de Trofeos

Leyenda viviente

Tormenta en ciernes

Punto de no retorno

Compa√Ī√≠a de lobos

Avivando el fuego

Reunión familiar

Líder del pueblo

Derecho de nacimiento

Ascuas en extinción

El Fantasma

Alianza de exiliados

El fin de la soberanía

Mono No Aware

El monje guerrero

La guerrera vengativa

El arquero indoblegable

La ladrona obstinada

Relatarrelatos

Espada de los indefensos

Destello de acero

Protección de testigos

Giro de mu√Īeca

Estamos abiertos

Solo puede quedar uno

Feliz caída

Precisión espectral

Fantasma de leyenda

Estudiante √°vido

Est√°s que lo tiras

La tormenta perfecta

Talisma√Īoso

Obsequioso

Matador

Alumbra el camino

Guarida de ladrones

Favor de los kami

Honrado sea lo no visto

Objetos perdidos

Maestros monocrom√°ticos

Cosplayer del Clan Cooper

Réquiem por un herrero

Un instante en el tiempo

√Āvido lector

Conoce a tu enemigo

Cuerpo, mente y espíritu

Héroe del pueblo

Una lucha por la isla...

¬°Hasta nunca!

Asilo garantizado

Desalojamiento masivo

Un nuevo refugio seguro

El gran libertador

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