Si te duermes, pierdes

Si te duermes, pierdes

Guía de trofeos Assasssin's Creed Mirage - Platino Ac mirage

TROFEO DE GU√ćA TROFEOS Assassin’s Creed Mirage


Trofeo Si te duermes, pierdes - Assassin's Creed Mirage

Si te duermes, pierdes

Bronce
25.3
Perdible

Roba a un guardia afectado por un dardo de cerbatana.

Trofeo Perdible

Esto solo funciona con Guardias que llevan llaves (¬°los civiles con llaves no cuentan)! Hay oportunidades limitadas para esto durante las Misiones Principales y Contratos, lo que hace que este trofeo sea muy f√°cil de pasar por alto.

En primer lugar, debes desbloquear la cerbatana de dardo de cerbatana. Obtienes acceso a todas las herramientas despu√©s de la Misi√≥n Principal: ¬ęRamas en Expansi√≥n¬Ľ (despu√©s de asesinar al primer miembro de la Orden en el tablero de investigaci√≥n llamado ¬ęAl-Ghul¬Ľ y reportarte de nuevo a la Oficina de los Ocultos). Compra las habilidades de ¬ęCapacidad Extra de Herramientas¬Ľ del √Ārbol de Habilidades del P√≠caro y luego habla con Banu Musa en la Oficina de los Ocultos para desbloquear m√°s espacios para herramientas.

Durante el resto de la historia, presta atenci√≥n siempre que un enemigo tenga un icono de ¬ęLlave¬Ľ de color naranja sobre su cabeza:

 

Lo m√°s f√°cil es hacerlo con uno de los puntos marcados en el mapa como ¬ęEsquirlas Misteriosas¬Ľ , QUE NOS ENCONTRAMOS 10 POR BAGDAD, aunque tambi√©n podremos hacerlo con enemigos con alg√ļn tupo de llave.

 

Dispara un dardo de cerbatana a uno de esos enemigos, luego, mientras el enemigo duerme, saquea su cuerpo. No funciona con otros enemigos, solo con aquellos que tienen llaves / Esquirlas misteriosas. Hay una cantidad muy limitada de enemigos con llaves que funcionan para esto, y no aparecen con llaves fuera de las misiones/contratos principales específicos. Si los matas y saqueas la llave sin usar un dardo de cerbatana, no volverán a aparecer (por lo tanto, no se les puede robar más).

Esto se puede hacer durante la Misi√≥n Principal: ¬ęSigue el Rastro Ardiente¬Ľ (llamada ¬ęScriptorium¬Ľ en el tablero de investigaci√≥n, en la parte inferior izquierda del tablero de investigaci√≥n) – Objetivo: El capit√°n de la guardia podr√≠a tener la llave. Como parte de este objetivo, deber√°s saquear la llave de un enemigo blindado para entrar en una casa. Apunta a las piernas donde no tiene armadura y luego presiona boton triangulo ps¬† para Chorizarle!!!

 

 

 

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