Guía de todos los coleccionables en The Quarry al 100%

guia de coleccionables the quarry al 100%

Hola y ¡bienvenidos jugadores! a una guía complementaria y totalmente completa donde os explicaremos de la forma más sencilla cómo obtener todos los coleccionables disponibles para recoger del juego The Quarry.

El juego cuenta con un total de 72 coleccionables que se distinguen por: 

  • 40 pistas
  • 10 pruebas
  • 22 cartas de tarot

Algunos de estos coleccionables están relacionados con algunas decisiones de la historia, pero no te preocupes, porque en el siguiente listado podrás distinguirlos de forma sencilla. Por este motivo no es posible conseguir todos los coleccionables en una sola partida, aun así, no es un trofeo perdible, ya que puedes volver a jugar el capítulo y conseguir el coleccionable.

Puedes llevar un registro de los coleccionables que llevas acumulados y los que te faltan desde el menú principal de la partida.

Tras conseguir todos los coleccionables del juego obtendrás los trofeos: 

Coleccionables en The Quarry al 100%:

PUNTOS DE REPRODUCCION DE VIDEO: Si ha pulsado un punto de reproducción y quiere volver punto donde estaba presione en VOLVER

Prólogo – En el bosque

  • Tarot 01/22 – #1 El Loco –
  • Pista – Incendio del ciro #1 – Póster de Harum Scarum – Ver
  • Pista – Incendio del ciro #2 – Baúl de escapismo – Ver
  • Pista – Incendio del ciro #3 – Jaula rota – Ver
  • Pista – Historia del campamento #1 – Collar ensangrentado – Ver

Capítulo 01: ¡Hackets Quarry por siempre!

  • Pista – Historia del campamento #2 – Aviso de caza – Ver
  • Pista – Historia del campamento #3 – Placa del campamento – Ver
  • Tarot 02/22 – #2 La Templanza – Ver
  • ELECCIÓN IMPORTANTE para el coleccionable del Cap.3 – Ver
  • ELECCIÓN IMPORTANTE coleccionable Cap.1 – Ver
  • Pista – Incendio del ciro #4 – Recorte de un titular – Ver
  • Pista – Historia del campamento #4 – Canción del campamento – Ver
  • Prueba #1 – Vial vacío – Ver
  • Pista – Historia del campamento #5 – Poste de señales – Ver

Capítulo 02: Verdad o Reto

 

 

  • Pista – Incendio del ciro #5 – Recuerdo dañado – Ver
  • Pista – Historia del campamento #6 – Planes de renovación – Ver
  • Prueba #2 – Equipaje destrozado – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #1 – Foto de familia – Ver
  • Pista – Historia del campamento #7 – Registro de los monitores – Ver
  • HAY DOS CAMINOS – Necesario en dos partidas diferentes – Ver

Camino Pedregoso

Si eliges camino pedregoso irás a por el trofeo Arcanista , y esta partida podrás coger todos los coleccionables del tarot.

  • Tarot 03/22 – #3 El colgado – Ver

Claro sombreado

Si eliges Claro sombreado irás a por el trofeo ¡Metomentodo! , y esta partida será más fácil recoger todas las del pistas.

  • Pista – Historia de los Hackett #3 – Cámara de rastreo – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #2 – Caja de guardabosques – Ver

Capítulo 03: Problemas en el paraíso

  • Tarot 04/22 – #5 La Torre – Ver
  • Tarot 05/22 – #4 La Estrella – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #4 – Señal de «No Nadar» – Ver
  • Pista – Incendio del ciro #6 – The Noth Kill Gazete – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #5 – Fotografía antigua – Ver
  • Prueba #3 – Cuerpo hinchado – Ver

Capítulo 04: Que no cunda el pánico

  • Tarot 06/22 – #7 El Mago – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #7 – Caja de cerillas – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #6 – Llaves del coche de policía – Ver
  • Prueba #4 – Foto del ataque – Ver
  • Tarot 07/22 – #6 La Fuerza – Ver

Capítulo 05: Ruido blanco

 

 

  • ELECCIÓN IMPORTANTE para el coleccionable del Cap.10 – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #8 – Trampa para osos avticada – Ver
  • Pista – Historia del campamento #8 – Carta a la enfermera – Ver
  • Tarot 08/22 – #8 El diablo – Ver
  • Prueba #5 – Marca de garras – Ver
  • Tarot 09/22 – #9 El hermitaño – Ver

Capítulo 06: Rezos en la noche

  • Prueba #6 – Rezos en la noche – Ver
  • Tarot 10/22 – #10 La justicia – Ver
  • Pista – Historia del campamento #11 – Fotografía de campistas – Ver
  • Tarot 11/22 – #11 La Luna – Ver
  • Pista – Historia del campamento #10 – Dibujo espeluznante – Ver
  • Pista – Historia del campamento #9 – Carta de un niño a casa – Ver

Capítulo 07: El pasado que arrastramos

  • Tarot 12/22 – #13 EL Mundo – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #9 – Poema gracioso – Ver
  • Tarot 13/22 – #12 EL carro – Ver
  • Prueba #7 – Carta de cese y desista – Ver
  • Pista – Incendio del ciro #7 – Placa de sherif carbonizada – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #10 – Podcast extraño, pero interesante – Ver

Capítulo 08: Las entrañas de la bestia

 

 

  • Pista – Historia de los Hackett #12 – Fiambrera de minero – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #11 – Herramientas antiguas – Ver
  • Tarot 14/22 – #15 Los amantes – Ver
  • Prueba #8 – Carne con cicatrices – Ver
  • Tarot 15/22 – #16 La rueda de la fortuna – Ver
  • Tarot 16/22 – #14 La Emperatriz – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #13 – Alambique de ron – Ver
  • Tarot 17/22 – #17 El emperador – Ver

Capítulo 09: La matriarca

  • Prueba #9 – Carta de Kaylee – Ver
  • Tarot 18/22 – #18 La muerte – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #15 – Pared de trofeos de caza – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #16 – Árbol familiar (Árbol genealónico) – Ver
  • Tarot 19/22 – #19 El sol – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #14 – Nota del desguace – Ver
  • Tarot 20/22 – #20 El juicio – Ver
  • Pista – Incendio del ciro #8 – Letreros deshechados – Ver
  • Tarot 21/22 – #21 El hierofante – Ver

Capítulo 10: Duro como la piedra

  • Pista – Historia del campamento #12 – Carta del campamento – Ver
  • Tarot 22/22 – #22 La sacerdotisa – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #19 – Retrato ancestral – Ver
  • Pista – Incendio del ciro #9 – Entrada – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #17 – Garabato en la pizzara – Ver
  • Pista – Historia de los Hackett #18 – Anillo grabado – Ver
  • Prueba #10 – Grabaciones – Ver
 

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