GUÍA The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me
30 Nov Publicado en 15:53h en 0 Comentarios¡Hola a todos jugadores 😎! Bienvenidos a una guía especial donde os explicaremos el camino a seguir en The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me, para que todos los personajes sobrevivan al final de la partida. Para ello os definiremos paso a paso, escena a escena que elecciones tomar o que QTE (eventos de acciones rápidas) acertar para que todos los personajes (Kate, Charlie, Mark, Jamie y Erin) estén vivos y coleando hasta el final del juego.
Esta guía contiene spoilers, por lo que te recomendamos que le eches un vistazo primero a nuestra recomendación de la primera partida de la guía de The Devil in Me para que decidas tu «hoja de ruta».
Como sabéis a estas alturas, el trofeo que se obtiene cuando todos sobreviven es Hotel de cinco estrellas y también salvaremos al perro para el trofeo Hotel para perros, aún así en los siguientes pasos encontrareis consejos para conseguir todos los trofeos relacionados que podrás conseguir de forma consecutiva a este.
Índice
- 1 The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – todos sobreviven
- 1.1 Escena Prólogo – «World´s Fair Hotel»
- 1.2 Escena 1 – «Equipo»
- 1.3 Escena 2 – «Juicio»
- 1.4 Escena 3 – «Oportunidad»
- 1.5 Escena 4 – «Ferri»
- 1.6 Escena 5 – «Isla»
- 1.7 Escena 6 – «Huéspedes»
- 1.8 Escena 7 – «Tabaco»
- 1.9 Escena 8 – «Exploración»
- 1.10 Escena 9 – «Cena»
- 1.11 Escena 10 – «Ruidos»
- 1.12 Escena 11 – «Solo Personal»
- 1.13 Escena 12 – «A oscuras»
- 1.14 Escena 13 – «Rastro de sangre»
- 1.15 Escena 14 – «Pared»
- 1.16 Escena 15 – «Separados»
- 1.17 Escena 16 – «Silver Ash»
- 1.18 Escena 17 – «Maniquíes»
- 1.19 Escena 18 – «Incinerador»
- 1.20 Escena 19 – «Ignición»
- 1.21 Escena 20 – «Spa»
- 1.22 Escena 21 – «Sin aliento»
- 1.23 Escena 22 – «Plan»
- 1.24 Escena 23 – «Taller»
- 1.25 Escena 24 – «Interrogatorio»
- 1.26 Escena 25 – «Los Morello»
- 1.27 Escena 26 – «Eliminación de residuos»
- 1.28 Escena 27 – «Cabina de director»
- 1.29 Escena 28 – «Reflejo»
- 1.30 Escena 29 – «Persecución»
- 1.31 Escena 30 – «Laberinto»
- 1.32 Escena 31 – «Piscina»
- 1.33 Escena 32 – «Acantilado»
- 1.34 Escena 33 – «Granja»
- 1.35 Escena 34 – «Faro»
- 1.36 Escena 35 – «Reunión»
- 1.37 Escena 36 – «Lago»
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – todos sobreviven
Escena Prólogo – «World´s Fair Hotel»
VerEsta primera escena sirve para hacernos con los controles que tiene el juego. Empezaremos con Jeff y Marie entrando en el hotel «World’s Fair Hotel» de chicago donde van a disfrutar de su luna de miel. Después que nos den la bienvenida, podremos escoger un objeto de la estantería que será la botella. Luego hay que repetir el capítulo para recoger el otro objeto para los coleccionables.
Subirán escalera y encuentran una habitación privada donde entrarán para investigar. Al hacerlo, se esconden para no ser descubiertos y hay que superar la primera QTE pulsando en los momentos indicados. Al terminar, se van a su habitación donde jugaran una guerra de cojines. Cuando terminen, Jeff le regalará a Marie un colgante que ha comprado. Ahora, para que Marie entre en el baño, hay que pulsar varias veces el botón
antes que termine el tiempo. Con Jeff tendremos que ir al final del pasillo para abrir una puerta, al hacerlo activará una trampa donde hay que pulsar
para que no muera.
En la bañera hay que utilizar el jabón que hemos cogido en la recepción. Mientras se este bañando, ve unos pies debajo del biombo y hay que seleccionar la opción «Investigar» para que se levante y mire que esta pasando. Será el recepcionista y le cortará el cuello para que se desangre. Jeff, volverá al baño para ver la escena y al acabar se meterá en otra habitación que es una trampa para él. Solo nos queda pulsar varias veces para que Marie salga del baño y que los enamorados se vean morir mutuamente y obtener el trofeo Hasta que la muerte nos separe.
Después de la escena, ganaremos el trofeo Castillo de los asesinatos al completara el Prólogo.
Escena 1 – «Equipo»
Ver- En esta escena no hay nada que hacer, es un video.
Escena 2 – «Juicio»
Ver
- En esta escena no hay nada que hacer, es un video.
Escena 3 – «Oportunidad»
Ver- En esta escena no hay nada que hacer, es un video.
Escena 4 – «Ferri»
Inicio de escena Ver
- Moneda Ver
- Premonición 1: hay que esconderse cuando entremos en la casa para que no nos descubran. Es un cuadro con las partes del cuerpo humano. Ver
Escena 5 – «Isla»
Inicio de escena Ver
- Secreto 10: Zapato de tacón de aguja Ver
- Premonición 2: Hay que esconderse cuando llegamos a la vaya y en la cabaña esta el cuadro con las partes del corazón Ver
- Secreto 31: Foto de vacaciones Ver
- Moneda Ver
- Moneda Ver
- Acción: Hay que Esconderse manteniendo
Ver
- Secreto 20: Tacón de aguja Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Empatía» Ver
Escena 6 – «Huéspedes»
Inicio de escena Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Broma», «Familiar», «Preocupación», «Flirteo» y «Lanzarse» Ver
- Trofeo Buscaos un hotel al terminar la conversación
- Conversación: Hay que seleccionar «Sarcasmo» y «Seducción» Ver
Escena 7 – «Tabaco»
Inicio de escena Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Información» y «Contención» Ver
- Tarjeta Du’Met 1/5: Ver
- Moneda: Ver
- Secreto 33: Invitación de la familia Morello Ver
- Secreto 12: Libro de firmas del hotel Ver
- Secreto 19: Postal de bienvenida Ver
- Acción: Interactuar con el número «0178» en la pared y recoger la llave del bar Ver
- Premonición 3: Cuadro con las partes del cuero cabelludo Ver
- Secreto 14: Noticias de primera plana Ver
- Secreto 43: Invitación a la gran inauguración Ver
Escena 8 – «Exploración»
Inicio de escena Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Honestidad», «Calma» y «Emoción» Ver
- Premonición 4: Cuadro con las partes de la mano Ver
- Secreto 22: Libro de Holmes de J. Morello Ver
- Secreto 29: Recortes de periódico Ver
- Secreto 13: Cinta de Sherman 1 Ver
- Fotografía 1: Parte del escritorio Ver
- Fotografía 2: Puerta con marcas blancas Ver
- Moneda: Puerta con marcas blancas Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Honestidad», «Calma» y «Emoción» Ver
Escena 9 – «Cena»
Inicio de escena Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Calma», otra vez «Calma», «Broma», «Agradecimiento», «Titubeo» y «Humildad» Ver
Escena 10 – «Ruidos»
Inicio de escena Ver
- Premonición 5: Cuadro con las partes del corazón Ver
Escena 11 – «Solo Personal»
Inicio de escena Ver
- Secreto 39: Recibo de subasta Ver
- Secreto 32: Factura de construcción Ver
- Secreto 46: Enmienda al testamento Ver
- Trofeo 0451 Ver
- Secreto 49: Cinta de Sherman 2 Ver
Escena 12 – «A oscuras»
Inicio de escena Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Información», «Impaciencia» y «Defensa» Ver
- Objeto de inventario 3: Inhalador. Hay que escoger la acción «Coger», si escogemos atacar el personaje morirá Ver
Escena 13 – «Rastro de sangre»
Inicio de escena Ver
- Tarjeta Du’Met 2/5: Ver
- Premonición 6: Cuadro con las partes del cuerpo torácico Ver
- Secreto 15: Circular del FBI Ver
- Moneda: Ver
- Acción: Hay que escoger «Quedarse» Ver
Escena 14 – «Pared»
Inicio de escena Ver
- Objeto de inventario 4: Hay que escoger la acción «Rudeza» Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Confusión» y «Sorpresa» Ver
- Evitar en esta pasada el trofeo Échame una mano, si le pilla la mano aumentan las opciones que muera Charlie. Hay que pulsar el botón
varias veces para que lo le pille la mano Ver
Escena 15 – «Separados»
Inicio de escena Ver
Escena 16 – «Silver Ash»
Inicio de escena Ver
- Secreto 37: Cinta de Sherman 3 Ver
- Secreto 18: Carta escolar Ver
- Conversación y Acción: Hay que escoger «Confusión» y luego «Esconderse» para que Erin no muera Ver
Escena 17 – «Maniquíes»
Inicio de escena Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Calma» Ver
- Fotografía 3: Escena con los maniquíes Ver
- Moneda: Ver
- QTE: Superar las pruebas pulsando botón
en los momentos oportunos y no tirar el cenicero Ver
- Conversación: Hay que seleccionar «Empatía», «Impaciencia» y «Defensa» Ver
Escena 18 – «Incinerador»
Inicio de escena Ver
Escena 19 – «Ignición»
Inicio de escena Ver
- Acción: Hay que escoger dos veces «Rejilla» para salvar a Charlie de ser quemado y son los pasos necesarios para conseguir más adelante el trofeo Poco hecho Ver
Escena 20 – «Spa»
Inicio de escena Ver
- QTE: Superar prueba pulsando botón
varias veces para abrir la puerta y caer en la trampa Ver
- Tarjeta Du’Met 3/5: Ver
- Secreto 41: Carta de dimisión Ver
- Moneda: Ver
- Moneda: Ver
- Moneda: Ver
Escena 21 – «Sin aliento»
Inicio de escena Ver
- Acción: Hay que escoger «Matar a Kate» y así sobrevivirán las dos. Esta opción hace ganar el trofeo Desahógate conmigo Ver
Escena 22 – «Plan»
Inicio de escena Ver
- En esta escena no hay nada que hacer, es un video.
Escena 23 – «Taller»
Inicio de escena Ver
- QTE: Superar prueba pulsando botón
para no perder la cámara y así, seguir haciendo fotografías Ver
- Fotografía 4: Estanques de «Agua» Ver
- Fotografía 5: Bidones de gasolina Ver
- Objeto de inventario 5: Objetivo de cámara Ver
- Acción y QTE: Hay que esconderse un par de veces y superar una prueba pulsando el botón
en los momentos indicados Ver
- Fotografía 6: Maniquí de Kate Ver
- Secreto 25: Dientes humanos reales Ver
- Objeto de inventario 6: Broca de taladro. Hay que esconderse antes de recoger el objeto Ver
- Fotografía 7: Maniquí Ver
- Moneda: Ver
- Premonición 7: Cuadro con las partes del craneo Ver
- Secreto 3: Tarjeta identificativa del FBI Ver
- Secreto 4: Foto del entrenamiento del FBI Ver
- Secreto 6: Informe Psicológico Ver
Escena 24 – «Interrogatorio»
Inicio de escena Ver
- Objeto de inventario 7: Inhalador de Erin. Hay que activar la 3 caja de fusible y si se han activado todas de forma correcta se desbloquea el trofeo Manitas Ver
- Moneda: Ver
- Premonición 8: Cuadro con las partes del cerebro, tras abrir la sala secreta tras el cristal Ver
- Secreto 27: Cinta de Sherman 4 Ver
Escena 25 – «Los Morello»
Inicio de escena Ver
- Secreto 23: Libro de Sherman de J.Morello Ver
- Secreto 5: Articulo de Ladrona de tumbas Ver
- Premonición 9: Cuadro con las partes de la columna vertebral, el código de la puerta «1999» se encuentra en una libreta de papel en la habitación de al lado Ver
- Secreto 21: Animatrónico de la señora Morello Ver
Escena 26 – «Eliminación de residuos»
Inicio de escena Ver
- Trofeo Poco hecho, al haber salvado a Charlie en el horno de la escena Escena 19 – «Ignición» Ver
- Secreto 2: Placa del FBI Ver
- QTE y Acción: Superar las pruebas pulsando botón
, luego el botón
, sigue el
y terminando señalando la opción de «esconderse. Para finalizar hay que superar una QTE de pulsaciones pulsando
en los momentos indicados Ver
Escena 27 – «Cabina de director»
Inicio de escena Ver
- Secreto 47: Correo electrónico de máscara personalizada Ver
- Secreto 7: Placa de policía de chicago Ver
- Secreto 38: Cinta de contestador automático Ver
- Secreto 40: Diseño de traje Ver
- Conversación: Se debe seleccionar la opción «seguridad» para que el destornillador se lo quede como ayuda y no muera en el futuro para conseguir el trofeo Rompiendo el techo de cristal. Perdemos el objeto de inventario 8, pero se puede repetir la escena para añadirlo Ver
Escena 28 – «Reflejo»
Inicio de escena Ver
- Moneda: Ver
- Premonición 10: Cuadro con la parte superior del cráneo Ver
- QTE y Acción: Superar las pruebas y elegir las opciones «Correr» y «Desesperación» Ver
- Acción: Para superar la trampa que le hacen a Kate y Jamie y no muera ninguna de ellas, hay que seleccionar «Desafío» y luego no pulsar el botón. Esta opción hace ganar el trofeo en la siguiente escena Rompiendo el techo de cristal Ver
Escena 29 – «Persecución»
Inicio de escena Ver
- QTE y Acción: Superar las pruebas para que no muera ninguno de los personajes, cuando tengamos que elegir con Kate, escoger «Correr» dos veces y al final la opción «Salvar» Ver
Escena 30 – «Laberinto»
Inicio de escena Ver
- Premonición 11: Cuadro con la parte superior de los dientes, pero hay que superar una prueba de QTE de pulsaciones. Ganaremos el trofeo La cámara te adora Ver
- Secreto 26: Recorte de periódico del asesino Ver
- QTE y Acción: Superar las pruebas para que no muera ninguno de los personajes, cuando tengamos que elegir, escoger «Correr» Ver
Escena 31 – «Piscina»
Inicio de escena Ver
- Fotografía 8: Esquina con foco en la piscina Ver
- Fotografía 9: Maniquí Ver
- Fotografía 10: Maniquí Ver
- Fotografía 11: Pared con sangre Ver
- Secreto 1: Alianza Ver
- Premonición 12: Cuadro con la parte del cuello. Ganaremos el trofeo Nada de fotos Ver
- Moneda: Ver
- QTE: Superar la prueba para que no muera Mark tras pulsar varias veces el
Ver
Escena 32 – «Acantilado»
Inicio de escena Ver
- Moneda: Ver
- Moneda: Ver
- Tarjeta Du’Met 4/5: Ver
- Premonición 13: Cuadro con la parte del cuerpo humano Ver
- Secreto 9: Informe pediátrico Ver
- QTE: Superar la prueba para que no muera ningún personaje Ver
- Secreto 16: Transmisión APB Ver
- Secreto 11: Carpeta sujetapapeles Ver
Escena 33 – «Granja»
Inicio de escena Ver
- Secreto 44: Carnet de conducir Ver
- Secreto 45: Postal Ver
- Secreto 34: Cuerpo de un hombre Ver
- Objeto de inventario 9: Linterna Ver
- Moneda: Ver
- Trofeo Hotel para perros: Cuando veamos al perro, hay que elegir «Agitación» y luego no apuñalarlo. El trofeo salta al final del juego Ver
Escena 34 – «Faro»
Inicio de escena Ver
- Acción: Hay que escoger «Calma» y así sobrevive Ver
- Tarjeta Du’Met 5/5: Esta es la última tarjeta y completamos el trofeo Aprendiz de mucho Ver
- Secreto 36: Lista de alias y el trofeo As de la investigación Ver
- Secreto 50: Título universitario Ver
- Fotografía 12: Escritorio Ver
- Secreto 30: Carta de vuelta Ver
- Trofeo ¡La luz es mía! Ver
Escena 35 – «Reunión»
Inicio de escena Ver
Escena 36 – «Lago»
Inicio de escena Ver
- Acción: Hay que escoger «Agitación» Ver
- Objeto de inventario 10: Gas pimienta. Después de seleccionar «Autoridad» Ver
- QTE y Acción: Superar todas las pruebas para que no muera ningún personaje, escoger «Saltar» con Jamie y «Atacar» con Kate. Ver
¡Y hasta aquí jugadores! con esto acabamos la guía The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me todos sobreviven Hotel de cinco estrellas y Hotel para perros, espero que os haya servido de ayuda 🤗
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