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Antes de comenzar, queremos recomendarte que si aun no has jugado, tu primera partida tienes que pasartela sin ver ningún trofeo y disfrutar de la experiencia al máximo.
Tras esto, y tras comprobar que no hay ningún trofeo online o "perdible" (en realidad lo son casi todos por acciones durante la partida), recomendamos unos pasos para obtener el trofeo platino de forma más rápida y fácil posible.
Concéntrate en elegir sólo decisiones con la cabeza y conseguir todos los objetos coleccionables en este paso.
Si se te escapa algún coleccionable, usa el selector de episodios y consigue el resto antes de continuar. Es probable que consigas algunos de los trofeos de relaciones o rasgos a lo largo del camino.
Al completar este paso ganarás los siguientes trofeos:
Concéntrate en elegir desde el principio sólo decisiones con corazón, y que todos permanezcan vivos hasta la casa en ruinas.
Sigue los pasos del trofeo Todos muertos, todos putrefactos. Cuando termine el juego, recarga el último capítulo, pero no culpes a Mary durante el flashback o recuerdo final, y completa el juego de nuevo.
Completando este paso te ganarás los siguientes trofeos:
Concéntrate en cualquier relación que no hayas completado o en cualquier rasgo a mejorar.
Ter recomendamos que veas la descripción del trofeo Historias de un matrimonio para seguir algunos pasos críticos que necesitarás para evitar una cuarta partida completa del juego, y luego sigue el trofeo Salvación espiritual para asegurarse de obtener el final que necesita.
Completar este paso te hará ganar los siguientes trofeos:
Ahora simplemente céntrate en conseguir los trofeos que te queden, si es que te queda alguno.
Utiliza el selector de episodios para agilizarte las cosas.
¡A disfrutar de una "peli" de terror!
Se obtiene al desbloquear todos los trofeos.
Para obtener el trofeo deberás encontrar los 23 secretos de brujería, que se encuentran esparcidos por el juego.
Son unos objetos coleccionables, que podrás combinar con el trofeo Retrato familiar, ya que ambos consisten en la recolección de objetos.
Puedes usar la selección de escenas para recoger los que te hayas perdido, pero asegúrate de crear una nueva guardada para no perder el acceso a los capítulos siguientes.
Trofeo relacionado con la historia.
Imposible de perder.
Se obtiene al completar los episodios: Atajo y Familia
Para obtener este trofeo deberás jugar al modo "Noche de películas" que tienes en el menú principal -> "No juegues a solas" del juego.
Es un modo multijugador, pero en local y con un solo mando.
Si seleccionas las opciones que vienen por defecto, los personajes se dividirán en "Jugador 1" y "Jugador 2". El propio juego te notificará cuando debes cambiar de jugador, además la jugabilidad es idéntica al modo historia.
Una vez lo completes desbloquearás el trofeo.
Nosotros te recomendamos que vayas a por este trofeo cuando juegues la partida con elecciones de "Cabeza" o "Corazón", para que obtengas ambos en el menor tiempo posible.
Seguramente desbloquearás este trofeo en tu partida con elecciones "con cabeza" (con el icono del cerebro).
Una vez llegues al episodio "Reflejos", Taylor será atacada y arrastrada por el demonio que la ha estado persiguiendo. Tendrás que completar una serie de eventos rápidos jugando como Taylor y Daniel, y cuando te den la opción de elegir un diálogo, elige la opción con cabeza.
Una vez que Taylor haya escapado del demonio, este trofeo se desbloqueará.
Como complemento, este trofeo se desbloqueará para derrotar a ambas versiones del demonio de Taylor: la forma en que Tanya muere en el prólogo (tubería de desagüe/entrada en la casa) dicta cuál es el demonio de Taylor. Por ahora, este trofeo se desbloquea por haber derrotado a uno, pero la intención es que lo haga cuando ambos hayan sido derrotados, por lo que las condiciones para desbloquear este trofeo pueden cambiar en el futuro.
Los eventos de combate son acciones que requieren que muevas un objetivo con el joystick derecho, y luego presionas para completar cualquier acción.
Tendrás muchas oportunidades de hacerlo hacia el final del juego, pero puedes conseguirlo bastante pronto encontrando el arma y el cuchillo.
Cuando llegues a la barra al principio del juego, John lanzará tres dardos a una diana. Estos cuentan para tres de tus cinco eventos de combate, así que sólo tendrás que hacer dos más para el trofeo.
Para salvar a Mary, tendrás que haber encontrado el secreto de la Vieja Biblia en el museo mientras jugabas como Daniel y Taylor.
Siempre que tengas la oportunidad durante un flashback o recuerdo, asegúrate de no sospechar de Mary, y durante el flashback final en la casa en ruinas, necesitas dirigir la sospecha hacia Carver seleccionando la opción Furia, y luego la opción Persistencia.
Si se hace correctamente, el sacerdote será culpado por los eventos del juego, y María quedará libre.
El trofeo se desbloqueará después de los créditos.
Deberías ser capaz de conseguirlo durante la partida de elecciones con la cabeza, sin problema. En cambio, si no es así, apunta a conseguirlo durante la partida donde todos se salvan.
Como indica el trofeo, evita con John las opciones que te llevan a creer que algo sobrenatural está pasando, desecha la paranoia y el miedo de los otros personajes, y deberías conseguirlo para cuando John y Andrew lleguen al museo, o mientras discuten sobre la marioneta, si decides interactuar con ella.
Deberías obtener este trofeo cuando juegues tu partida con elecciones con cabeza, y debería ser el resultado de tus interacciones con Taylor.
Siempre que se te dé la opción, elige tranquilizar a Taylor, ofrécete a hacer las cosas primero antes que Taylor y discúlpate por no quedarte con ella cuando llegues al museo.
El trofeo se desbloqueará después de la interacción con el museo.
Otro trofeo que obtendrás en tu partida para salvar a todos los personajes, que pertenece al trofeo Salvación espiritual, ya que las mejores opciones suelen ser una combinación de respuestas con cabeza y el corazón.
Elije con Andrew simpatizar con quien sea que te esté hablando, ofrece tu apoyo moral, y deberías obtener este trofeo cuando elijas salvar a Angela, o poco después.
Puedes conseguir este trofeo durante tu partida con elecciones con cabeza o de corazón, dependiendo de las elecciones que hagas.
La clave para cualquiera de los dos es elegir opciones de diálogo en las que Taylor se atenga a lo que sea su opinión, sin importar si es egoísta o abusiva al respecto.
Es probable que dañes tus relaciones con John y Daniel en el proceso, pero deberías conseguirlo en la mitad del juego, independientemente de la opción que elijas.
Este trofeo es muy probable que te cueste un poco o sea de los últimos que hagas. Seguramente lo consigas en la partida donde debes salvar a todos, ya que Angela es quizás el personaje más fácil de matar.
Elige mantener a John y Angela juntos desde el principio, y haz que te apoye siempre que sea posible.
El trofeo se desbloquea después de insistirle a John de salir de la casa en ruinas.
Este trofeo es un poco más complicado de lo que parece, y es uno de los trofeos más fáciles de fastidiar del juego.
Puedes saber si has elegido la opción de cabeza o corazón en el menú de pausa, así que si dice que solo has elegido la opción de corazón al final del juego, deberías desbloquear el trofeo sin problema.
Puedes diferenciar una elección de Corazón por el icono de un corazón detrás del diálogo o la elección de acción.
Si en algún momento el menú de pausa ya no dice que sólo has tomado ciertos tipos de decisiones, puedes ir a la selección de capítulos y te dirá qué capítulo tenía opciones de cabeza y corazón, para que puedas volver a jugar desde allí.
Si alguna vez se te da la opción de elegir entre dos opciones de Cabeza y ninguna de Corazón, eres libre de elegir lo que quieras. El juego especifica en el menú de pausa que solo has hecho opciones de Corazón cuando es posible, eso es todo lo que importa.
Este trofeo es más fácil de obtener que el trofeo anterior Por instinto.
Puedes saber si has elegido la opción "Cabeza" o "Corazón" en el menú de pausa, así que si dice que solo has elegido la opción "Cabeza" al final del juego, deberías desbloquear el trofeo.
Puedes diferenciar una elección de cabeza por el icono de un cerebro detrás de la elección de diálogo o acción.
Si en algún momento el menú de pausa ya no dice que sólo has tomado ciertos tipos de decisiones, puedes ir a la selección de capítulos y te dirá qué capítulo tenía opciones de cabeza y corazón, para que puedas volver a jugar desde ahí.
Si alguna vez se te da la opción de elegir entre dos opciones de Corazón y ninguna de Cabeza, eres libre de elegir lo que quieras. El juego especifica en el menú de pausa que solo has hecho opciones de cabeza cuando es posible, así que eso es todo lo que importa.
Una vez que llegues al capítulo "En Ruinas" del juego, te encontrarás en una situación en la que estarás cara a cara con el demonio que ha estado persiguiendo a Daniel.
Tendrás que completar una serie de eventos rápidos usando tanto a Andrew como a Daniel: elige luchar contra el monstruo como Andrew, y luego intenta escapar del agujero.
Una vez que se te dé la opción de dialogar como Daniel, elige "¡Adelante!" y el trofeo se desbloqueará.
Seguramente desbloquees este trofeo en tu partida de elecciones con "cabeza", y también cuando vayas a por el trofeo Todos tenemos demonios.
Una vez que llegues al capítulo de "Reflejos" en el camino de tierra, Taylor será atacada y arrastrada por el demonio que la ha estado persiguiendo. Tendrás que completar una serie de eventos rápidos jugando como Taylor y Daniel, y cuando te den la opción de elegir un diálogo, elige la opción con cabeza.
Tras completar esto y cuando se vaya el demonio obtendrás el trofeo.
Este trofeo es un poco más complicado que cualquiera de los otros que requieran salvar a cualquier otro personaje.
Para salvarla, primero tendrás que hacer que Angela sobreviva a un ataque en el puente y que llegue viva a la casa en ruinas.
Luego, cuando John sea atacado, elige incitarlo a que se de prisa, y el trofeo se desbloqueará.
Seguramente desbloquees este trofeo al final de tu partida de elecciones con cabeza, así que recomiendo ir a por él durante esa partida para asegurarme de obtenerlo.
Una vez que escapes de la casa en ruinas cerca del final del juego, tendrás una escena donde Andrew se enfrenta a si mismo mientras camina. Una vez que la escena termine, obtendrás el trofeo.
Creo que mientras Andrew sobreviva a los eventos del juego, este trofeo se desbloqueará.
Seguramente desbloquees este trofeo en tu partida de elecciones con cabeza, así que recomiendo ir a por él durante esa partida para asegurarme de obtenerlo.
Cuando llegues al capítulo de "Uróboros" al final del juego, John se enfrentará al demonio que lo ha estado persiguiendo
Tendrás que completar una serie de eventos rápidos, jugando como Andrew y John. Eventualmente lo harás dentro de la casa, y tendrás que elegir un diálogo.
Elige la opción de la cabeza en la que insistes en quedarte atrás, y el trofeo se desbloqueará.
Para obtener este trofeo deberás seleccionar la opción "Jugar solo" desde el menú principal del juego.
Cuando llegues a los créditos finales, este trofeo se desbloqueará.
Puedes combinarlo con tu partida de elecciones con solo elecciones con la o solo con el corazón, dependiendo de cómo hayas completado tu otra partida del trofeo Aquelarre.
Para que todos los personajes principales mueran en la casa en ruinas necesitarás realizar una serie de acciones, obviamente, todos los personajes tendrán que sobrevivir hasta el final del juego, pero también tendrás que asegurarte de que ninguno de ellos tiene los rasgos que les salvarán de morir.
La forma más fácil de conseguirlo es combinarlo con tu partida de elecciones con el corazón, y optar por luchar con los otros personajes siempre que sea posible. Básicamente, cuanto peor persona seas, más posibilidades tendrás de morir.
Hay cuatro momentos relacionados con el demonio de cada personaje en las que tendrás que elegir la opción egoísta o cobarde.
Los dos últimos pasos involucran a Vince y Mary.
Las cosas con Vince deben dejarse en buen estado después de la iglesia, así que si le disparas tu arma, déjalo entrar en la iglesia o convéncele de ir por ayuda.
El objetivo con Mary es culparla por los problemas del pasado, así que el flashback final debería terminar con ella quemada viva.
Si haces todas estas cosas, el juego terminará con todos muertos, y el trofeo es tuyo.
La definición de este trofeo es totalmente contraria al trofeo Todos muertos, todos putrefactos, y también es un poco más complicado porque hay muchas formas de matar a los personajes.
Habrá 4 momentos clave en el juego en las que los personajes deberán elegir actuar con valentía, lo que también "salvará" a ese personaje.
También tendrás que dejar las cosas con Vince en buenos términos. Cuando llegues a la iglesia, e interactúes con él, no dispares el arma, pero si lo haces, déjalo entrar en la iglesia o convéncele de que busque ayuda.
Finalmente, durante los flashbacks o recuerdos, no culpes a Mary por lo que está pasando, y durante el flashback final, expón a Carver como el responsable (ver el trofeo Absolución).
Con todo esto hecho, el juego debe terminar con todos libres y el trofeo debe desbloquearse.
Para obtener este trofeo necesitarás una "planificacion" inicial, ya que deberás tener en cuenta muchas decisiones y acciones durante el transcurso del juego.
La forma más fácil y rápida de obtener este trofeo es, tras jugar tu partida donde salvas a todos los personajes realizar una serie de acciones.
Ahora, después de estas acciones en tu partida donde salvas a todos los personajes, vuelve al capítulo "Tocando fondo", hasta el final del juego.
Tras todas estas acciones obtendrás el trofeo, ¡mucho ánimo!.
Este es sin duda, el trofeo más fácil de relaciones entre personajes, ya que Daniel y Taylor interactúan más o menos exclusivamente el uno con el otro, pero aun así, tendrás que elegir muchas decisiones que maximicen la relación.
Seguramente desbloquees el trofeo durante tu partida de decisiones con la cabeza, ya que muchas de las opciones de diálogo se alinean con lo anterior.
Puedes comprobar tu progreso presionando mientras controlas a Daniel o Taylor, y luego presionando
en la barra de relaciones. Las flechas verdes es lo que buscamos para obtener el trofeo, en cambio si son de color rojo, nos dejará sin el.
Seguramente desbloquees este trofeo en tu partida donde salvas a todos los personajes, ya que necesitarás que todos estén vivos para asegurarte de que sus relaciones con Andrew tengan una oportunidad de crecer.
El juego parece considerar que una "buena relación" tiene la barra de relaciones llena en dos tercios, lo cual no es tan difícil mientras no te esfuerces en ser grosero con la gente.
Elije que Angela, Andrew y John vayan juntos cuando el grupo se divide inicialmente, le da a Andrew más tiempo necesario con Angela, que quizás sea con la que menos tiempo pase.
Con los demás no hay mucho misterio, simplemente mantén la barra de buena relación con todos los personajes 2/3 y obtendrás el trofeo al finalizar la partida.
Puedes combinar este trofeo con el trofeo Secretos de ultratumba, ya que entre todos cuentan para obtener el total de 50 secretos que tiene el juego.
Puedes usar la selección de escenas para recoger las que te hayas perdido, pero asegúrate de crear una nueva guardada para no perder el acceso a los capítulos siguientes.
A diferencia de otros coleccionables, las postales son recuerdos que has desbloqueado de la historia principal, y vienen en forma de fotos que están boca abajo.
Para comprobar la localización de todas las postales puedes ver el vídeo anterior, no obstante te vamos a mostrar una lista de cada una de ellas.
Puedes utilizar el selector de episodios para poder ayudarte en la recolección.
Puedes combinarlo con el trofeo Todos muertos, todos putrefactos, que es probablemente la forma más fácil de matar a todo el mundo, pero John, Daniel, Taylor y Angela también pueden ser asesinados de otras formas durante tu partida.
Si ninguno de ellos está vivo para cuando llegues a la casa en ruinas, tendrás que haber completado los pasos del trofeo mencionado anteriormente para asegurarte de que Andrew no sobreviva.
Este trofeo deberías obtenerlo en tu partida de elecciones con el corazón.
Todos los demás deben estar muertos, ya sea por sus propios "demonios" antes de llegar a la casa, o en la casa. Esto se consigue eligiendo las opciones más egoístas cuando los personajes son atrapados por sus propios "demonios".
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Ficha del juego
Primera Partida
Indice de Trofeos
Siempre hay esperanza
Secretos de ultratumba
Cuántas muertes
Aquelarre
Todos tenemos demonios
En racha
Absolución
Usa la cabeza
Hay un amigo en mí
Señor, ten piedad
¿Que no? Te digo yo a ti que sí
La voz de la experiencia
Por instinto
Opinión de referencia
Corazón íntegro
Espíritu libre
La forma del agua
Fuerza interior
Bagajes
Visiones mortales
Rayos de esperanza
Uróboros
Todos muertos, todos putrefactos
Salvación espiritual
Historias de un matrimonio
Amarre de amor
Por el interés te quiero, Andrés
Retrato familiar
Sinergia
El sueño de la razón produce monstruos
Un destino peor que la muerte