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¡Bienvenido a la guía de trofeos de Sifu! os vamos a enseñar como conseguir todos los trofeos y por supuesto obtener el ansiado platino, hay que decir claro que no va a ser un platino fácil, nos va a costar conseguirlo, sobre todo por los dos trofeos ce terminar la historia con una edad determinada. Prodigio y Sin miedo que requieren que termines el juego con la edad de 25 y 50 años o menos. Pero bueno bueno es que el juego sólo tiene 5 misiones. Cada misión dura unos 30 minutos, incluso más rápido si te apresuras a realizarlas.
ACTUALIZACIÓN DE HORAS Y DIFICULTAD: UPDATE 1.08
En esta actualización se añadió el Dificultad del Estudiante (Modo Fácil):
Empiezas con 20 años y con cada muerte (contador de muertes), tu edad aumenta. Pues bien son incrementales, y será algo así como cada vez que mueres sumas a la edad que tienes actualmente el número de veces que has muerto.
Por ejemplo:
Ten en cuenta que se puede repetir los capítulos iniciando con los años que completaste el capítulo anterior, por ejemplo si completas en la misión 1 con 26 años podemos volver a repetir ese capitulo aunque hayamos avanzado en el segundo, se reinicia todo a como estábamos cuando terminamos la última vez. Al aumentar tu edad se reduce tu edad pero también te haces más fuerte.
Tu edad máxima es de 75 años y si llegas a esa edad morirás. Si eso ocurre, puedes empezar de nuevo en la misión 1 (perderás todas las habilidades y perks desbloqueados, excepto las habilidades que hayas desbloqueado permanentemente) Por ejemplo si morimos 10 veces sin reiniciar contador 20+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 = 75 moriríamos de viejo y tendríamos que empezar desde el principio. Obteniendo el trofeo Vejez.
Es muy recomendable hacer una copia de seguridad después de cada misión y antes de cada combate contra el jefe, ya que, como se ha mencionado anteriormente, sólo tienes vidas limitadas y al hacer una copia de seguridad podrás repetir el combate sin muertes.
Esta parte puede llevarnos entre unas 3-5 horas
ACTUALIZACIÓN GUÍA: Esta parte puede llevarnos entre unas 3 horas (Dificultad estudiante) *
Ahora vamos a empezar con la historia, en esta parte nos vamos a centrar en completar el juego y los trofeos de los jefes. En Sifu podemos elegir tanto personaje masculino como femenino, no influye para los trofeos ni la historia, elige el que más te guste.
En esta fase vamos a aprender las mecánicas del juego y como se comporta cada tipo de enemigo, solo jugar y divertirse, pero intenta desbloquear las habilidades para hacerlas después permanentes que puedas que podemos pasar de una partida a otra. Para cuando vayamos a por los dos trofeos problemáticos.
En esta primera partida vamos a completar los trofeos de eliminar a los jefes, estos talismanes los obtenemos después de vencer a cada jefe, además de reducir en 1 el contador de muertes.
NOTA: No he comprobado si se los trofeos de eliminar jefes y talismanes se pueden obtener a la vez, por las descripciones parece ser que no, y por eso los he catalogado como Historia los de eliminar a los jefes con +
Esta parte puede llevarnos entre unas 9-15 horas
ACTUALIZACIÓN GUÍA: Esta parte puede llevarnos entre unas 9 horas (Dificultad estudiante) *
Ahora pasamos a completar los 84 coleccionables necesarios para los 5 trofeos relacionados con ellos de cada una de las 5 zonas. Completar los tablones de cada fase
Os hemos puesto en la guía de coleccionables de SIFU como completar todos los tablones de detective paso a paso. Visitar la guía.
Guía de coleccionables SIFU - Todos los TABLONES DE DETECTIVE completos
Además en esta fase podemos intentar completar los trofeos que hay de acciones en cada uno de las zonas:
Repite las misiones las veces que necesites, e intenta bajar la edad anterior, y sobre todo consigue experiencia para desbloquear las habilidades permanentes, las necesitaremos casi todas para terminar el juego con menos de 25 años. Si vuelves a jugar una misión, perderás las bonificaciones del Santuario y las habilidades no desbloqueadas permanentemente.
Trofeos de Talismanes Y FINAL BUENO
Para perdonar a los jefes no los mates en su segunda fase con el Takedown (
Ahora aprovecharemos para obtener los talismanes de cada jefe, que en vez de eliminarlos tenemos que perdonarles la vida:
AL COMPLETAR TODOS LOS TALISMANES OBTENEMOS EL FINAL BUENO DE SIFU
Esta parte puede llevarnos entre unas entre 3 y muchas horas
ACTUALIZACIÓN GUÍA: Esta parte puede llevarnos entre unas 3 horas (Dificultad estudiante) *
Ahora vamos con la parte difícil de este juego para conseguir el platino de Sifu. Tienes que haber jugado muchas veces para conocerte muy bien todas las misiones. Necesitamos morir las menos veces posibles y utilizar los santuarios al final de cada nivel, aunque son solo 2 veces por partida. Puedes hacerlo capítulo por capítulo e intentar bajar la edad. Pero te recomiendo mejor tener uno o dos USB (en PS5), y si puedes PS PLUS (PS5) desincronizado y tu vas sincronizándolo manualmente, cada nivel. Por si tienes que cargar la partida, siempre es mejor que jugar todo entero. Obtendremos los trofeos Prodigio y Sin miedo
Es útil hacer una copia de seguridad de tus partidas guardadas con regularidad. Si mueres, puedes simplemente copiar tu partida guardada. Para hacer una copia de seguridad:
USB (Solo PS4)
PS PLUS (PS4 Y PS5)
En PS5 solo se puede de esta forma
Ya con todo lo anterior tendríamos que tener todos los trofeos para el platino pero sino, completamos los que nos queden para obtenerlo.
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Índice guía
Inicio
Ficha del juego
Primera Partida
Guía de coleccionables SIFU , Todos los TABLONES DE DETECTIVE completos
Índice de Trofeos
El puño del inmortal
El viejo gran maestro
El asalto
El luchador incombustible
Sangre de una dama en la nieve
La dama del wing chun
Puños furiosos
Maestro del muk yan
Tigre de fuego
Museo de las dagas voladoras
Alma de acero
Talismanes legendarios de wuxing
Sin miedo
Prodigio
Arma invencible
Detective por accidente
Puño ebrio
Artista marcial
Ambición de conocimiento
Recuerdo sanador
Sin doble de acción
Baile de la mantis religiosa
Lucha callejera
La vida es tu maestra
Aprendizaje constante
Qigong: Mente
Qigong: Respiración
Qigong: Esencia
Las 36 cámaras del kungfú
Maestro del puño de ojo de fénix
Sé kungfú
Ferocidad, velocidad, fuerza, precisión
Vejez
Espada teñida de sangre
Puños fugaces
Poder del kungfú
El camino de la promesa
Alboroto en el hangar
El protector del foso
Sé como el agua
Un buen golpe ahorra tiempo
Guerreros de la montaña
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