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Trofeo relacionado con Historia
No se puede perder.
Hay que completar el último nivel del juego. Al final del capitulo anterior nuestro protagonista ha sido apresado por el Sr. Peterson. Para salir de la celda, hay que introducir el código 31869 donde los números están al revés. Esta combinación se encuentra en diferentes ubicaciones como el reloj o el juego de mesa que hay en el suelo. Antes de salir, recoge las tijeras que hay en la mesa y el interruptor de la mano de la estatua. Ve al fondo de la habitación para romper las telarañas y poner el interruptor para salir.
Al bajar a la segunda planta, nuestro primer objetivo es coger la llave inglesa que tiene Peterson en el bolsillo de su pantalón sin que nos detecten. Al hacerlo, hay que ir a la chimenea para interactuar con los tornillos y desbloquear el acceso a la llave. Para poder cogerla, ve al pasillo detrás de la chimenea donde hay un extintor con un tornillo que hay que quitar para poder recogerlo. Cuando tengas la llave, úsala sobre el candado de la puerta principal y para romper los tablones que bloquean el camino hay que usar la palanca que se encuentra en una de las vitrinas.

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Guía Principal
Guía de trofeos Hello Neighbor 2
Índice guía
Inicio
Ficha del juego
Primera Partida
Índice de Trofeos
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Esto es Raven Brooks
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Shovel Night
El secreto está en la masa
Familia perdida
Caza del tesoro
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Reunión
Científico loco
Fan de los perretes
Fan de los gatetes
Escalada
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